±è±Ý¿µÀÇ ¸ÀÀÖ´Â ¿µÈ±×·¡ÇÈ 2 - "À£ÄÄ Åõ µ¿¸·°ñ, ¹ú¶¼½Å"
±Û. ±è±Ý¿µ
µ¿¸·°ñ ¸·³»µÕÀÌ µ¿±¸¿Í ¿¬ÇÕ±º ºÎ»óº´ ½º¹Ì½º°¡ À߸ø °Çµå¸° ¹úÅë¿¡¼ ¹ú¶¼µéÀÌ
³ª¿Í ½º¹Ì½º¿Í µ¿±¸¸¦ °ø°ÝÇÏ´Â Àå¸éÀÇ ¹ú¶¼¿Í â°í°¡ Æø¹ßÇØ ¿Á¼ö¼ö°¡ Çϴ÷Π³ôÀÌ
Ä¡¼Ú´Â Àå¸éÀ» ¸¸µé¾î º¸°Ú½À´Ï´Ù. ¿Á¼ö¼ö¿Í ¹ú¶¼¸¦ ¸¸µå´Â µ¥´Â 2°¡Áö ³»¿ëÀ» ÆľÇÇؾß
ÇÕ´Ï´Ù. Çϳª´Â ¸¶¾ß InstancerÀÌ°í, ³ª¸ÓÁö Çϳª´Â Curve Flow ÀÌÆåÆ®ÀÔ´Ï´Ù.
- ¿Á¼ö¼ö¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ InstanceÀÇ ÀÌÇØ
- Curve Flow ÀÌÇØ
- Instancer¿Í Curve Flow¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¹ú¶¼¾À ÀÛ¾÷°úÁ¤ µÑ·¯º¸±â
1. Instancer ÀÌÇØÇϱâ
¸¶¾ßÀÇ ÆÄƼŬ ÀνºÅϽº´Â ¹ú¶¼ ó·³ ¶È°°ÀÌ »ý±ä ¿ÀºêÁ§Æ®µéÀ» ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÇÒ
¶§ À¯¿ëÇÏ°Ô »ç¿ëµË´Ï´Ù. ¿ì¼± ÇѸ¶¸®ÀÇ ¹úÀ» ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÇÏ°í ±× ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
µÈ ÆÄƼŬ¿¡ ÀνºÅϽº¸¦ ¸¸µì´Ï´Ù. ÀνºÅϽº´Â ´Ü¼øÇÑ º¹»ç°¡ ¾Æ´Ï¸ç ¿À¸®Áö³Î ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦
¹Ù²Ü ¶§ ¸¶´Ù ÀνºÅϽº ¿ÀºêÁ§Æ®µµ °°ÀÌ ¹Ù²î°Ô µË´Ï´Ù.
¿ì¼± °£´ÜÈ÷ ¿Á¼ö¼ö ¾À ÀÛ¾÷ °úÁ¤À» ÅëÇØ InstancerÀÇ ±â´ÉÀ» µÑ·¯ º¸°Ú½À´Ï´Ù.
1.1 ÁÂÇ¥Á¤·Ä
Instancer·Î »ç¿ëÇÒ ¿ÀºêÁ§Æ®ÀÇ ¹æÇâ°ú Å©±â, ÃàÀ» Á¤·ÄÇϴ ù¹ø° °úÁ¤. ³ªºñ³ª
¹ú, È»ìó·³ ÁøÇà ¹æÇâÀÌ ¾Õ µÚ·Î ±¸ºÐµÇ´Â ¿ÀºêÁ§Æ®´Â XÃàÀ¸·Î Á¤·ÄÇÏ°í, À§ ¾Æ·¡·Î
¹æÇâÀÌ ±¸ºÐµÇ´Â ¿ÀºêÁ§Æ®´Â YÃà ¹æÇâÀ¸·Î Á¤·ÄÇÕ´Ï´Ù. ¿ì¼± ConeÀ» Instancer·Î
ÇÏ°Ú½À´Ï´Ù.
1.2 Modify> Freeze Transformations ¼±ÅÃ
Freeze Transformations´Â ¼±ÅÃµÈ ¿ÀºêÁ§Æ®ÀÇ ¸ðµç TransformationsÀÇ °ªÀ» Translate
0, Rotate 0, Scale 1·Î ÃʱâȽÃÄÑÁÝ´Ï´Ù. ÀÌ ¸í·ÉÀ» ½ÇÇàÇÔÀ¸·Î½á ³ªÁß¿¡ ÆÄƼŬÀÇ
Á¤È®ÇÑ À§Ä¡¿¡ ÀνºÅϽº ¿ÀºêÁ§Æ®°¡ »ý±é´Ï´Ù.
1.3 ÀνºÅϽº ¸¸µé±â
Particles>Create Emitter¸¦ ½ÇÇàÇØ Omni Type emitter¸¦ »ý¼ºÇÏ°í Rate¸¦
10À¸·Î ÇÕ´Ï´Ù. Particle Render TypeÀ» Sphere·Î Radius¸¦ 0.3Á¤µµ·Î ÁÙ¿©¼ º¸±â
ÁÁ°Ô ¸¸µì´Ï´Ù. PlayÇؼ Àû´ç·® ÆÄƼŬÀÌ ³ª¿À¸é Stop!
1.4 ConeÀ» ¼±Åà ÈÄ Particles>Instancer ¿É¼ÇÀ» ¿¾î Create Çϸé
¿Ï¼º!
1.5 ´Ù½Ã PlayÇÏ¸é ¾Æ·¡¿Í °°ÀÌ Particles ÀÚ¸®¿¡ ConeÀÌ ¹«´õ±â·Î ¿òÁ÷ÀÌ´Â
°É º¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¶È °°Àº ¹æ½ÄÀ¸·Î ¿Á¼ö¼ö ¾Ë°»À̸¦ ÀνºÅϽº ½ÃÅ°¸é â°í¿¡¼
Æø¹ßÇÏ´Â Çѹ«´õ±âÀÇ ¿Á¼ö¼ö¸¦ ÀÏÀÏÀÌ ¼öÀÛ¾÷À» °ÅÄ¡Áö ¾Ê°í Çѹø¿¡ ¿Ï¼ºÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
InstancerÀÇ ÇÙ½ÉÀÎ particleShapeÀÇ instancer ¼Ó¼ºÀº ¾Æ·¡ ¹ú¶¼¾ÀÀ» ¿¹Á¦·Î
´õ ÀÚ¼¼È÷ ´Ù·ç°Ú½À´Ï´Ù.
2. Curve Flow
Curve Flow Effect¸¦ »ç¿ëÇÏ·Á¸é¡¦
1) Curve¸¦ ±×¸° ÈÄ ¼±ÅÃÇÕ´Ï´Ù.
2) Effects > Create Curve Flow >❑¿É¼Ç ¹Ú½º ¼±ÅÃ
±×¸²À» Ŭ¸¯ÇÏ¸é ´õ Å«±×¸²À» º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
3) ±âº»ÀûÀ¸·Î ¼¼ÆÃµÈ °ªÀ» ±×´ë·Î µÐ ÈÄ Cure Flow¸¦ CreateÇÏ¸é ¾Æ·¡ ±×¸²Ã³·³
Emitter¿Í locators°¡ curve¿¡ »ý±é´Ï´Ù. Flow Locators´Â ÆÄƼŬÀÌ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç µÇ´Â
µ¿¾È ¾ó¸¶¸¸Å Å©°Ô ÆÛÁúÁö¸¦ º¸¿©ÁÝ´Ï´Ù.
±×¸²À»
Ŭ¸¯ÇÏ¸é ´õ Å«±×¸²À» º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
4) Play Çغ¸¸é ÆÄƼŬÀÌ Ä¿ºê ÁÖÀ§·Î ÆÛÁ®³ª°¡´Â °ÍÀ» º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
Ä¿ºê³ª Ä¿ºêÀÇ CVs¸¦ ¹Ù²ã ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¹æÇâÀ» ¿òÁ÷ÀÏ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÆÄƼŬÀ» playÇÒ
¶§´Â PreferencesÀÇ PlaybackÀ» Play every frameÀ¸·Î ¹Ù²ãÁà¾ß ´ÙÀ̳ª¹Í ¾Ö´Ï¹ÌÀ̼ÇÀÌ
Á¤È®ÇÏ°Ô Play µË´Ï´Ù.
±×¸²À»
Ŭ¸¯ÇÏ¸é ´õ Å«±×¸²À» º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
±×¸²À»
Ŭ¸¯ÇÏ¸é ´õ Å«±×¸²À» º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
4) Particles¸¦ ¼±ÅÃÇؼ Attribute EditorÀÇ ·»´õ ŸÀÔ, Ä÷¯, Opacity,
lifespan µîÀ» ¿øÇÏ´Â °ªÀ¸·Î ¼¼ÆÃÇÕ´Ï´Ù.
Curve ¼öÁ¤Çϱâ
Flow locators·Î ¼Óµµ³ª ÆÄƼŬÀÌ È帣´Â ¹Ý°æÀ» Á¶ÀýÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ´Ü¼øÈ÷
flow locator¸¦ Àâ°í ´ÃÀ̸é ÆÄƼŬÀÌ Áö³ª°¡´Â ¹üÀ§°¡ Ä¿Áö°í, ÁÙÀÌ¸é ¹Ý´ë·Î ¹üÀ§°¡
ÀÛ¾ÆÁý´Ï´Ù.
±×¸²À»
Ŭ¸¯ÇÏ¸é ´õ Å«±×¸²À» º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
Flow ¼Óµµ Á¶ÀýÇϱâ
FlowÀÇ ¼Å¬ »çÀÌ°¡ °¡±î¿ì¸é ´À·ÁÁö°í, ¸Ö¸é »¡¶óÁý´Ï´Ù.
Curve flow¸¦ ¼±ÅÃÇÑ ÈÄ, channel boxÀÇ locator pos¶ó°í µÇ¾î ÀÖ´Â ºÎºÐÀ» ¸¶¿ì½ºÀÇ
mid ¹öÆ°À¸·Î ¿Ã¸®°í ³»·Á¼ locatorÀÇ À§Ä¡¸¦ ¿øÇÏ´Â ÀÚ¸®·Î ¿Å±é´Ï´Ù.
±×¸²À»
Ŭ¸¯ÇÏ¸é ´õ Å«±×¸²À» º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
±×¸²À»
Ŭ¸¯ÇÏ¸é ´õ Å«±×¸²À» º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
Flow¸¦ ´õ Àß º¸·Á¸é flow node¸¦ ¼±ÅÃÇÑ ÈÄ, channel boxÀÇ Display Thickness¸¦
on ÇÏ¸é ½Ç¸°´õ ¸ð¾çÀ¸·Î flowÀÇ ¿µ¿ªÀ» Á¤È®ÇÏ°Ô º¸¿©ÁØ´Ù.
±×¸²À»
Ŭ¸¯ÇÏ¸é ´õ Å«±×¸²À» º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
|