6240 |
3d |
llustrator 파일 max로 불러오는 법 좀 알려주세요[1]
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chaos09 |
06-03-07 |
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3d |
subdiv 모델링 VS plygon 모델링[1]
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namturtle98 |
06-03-06 |
480 |
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3d |
.dat 이나 .xlm 로 저장된 파일을 어데서 읽을 수 있나요?
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txr6770 |
06-03-06 |
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6237 |
3d |
맵핑질문여~[1]
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dnldrjseka0 |
06-03-05 |
479 |
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3d |
파티클에 맵핑하는 방법...[1]
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kutsaga |
06-03-05 |
479 |
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6235 |
HW |
저기 SLI에서는 듀얼 모니터를 사용할수 없나요?[3]
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ninetwo |
06-03-04 |
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6234 |
HW |
LCD모니터의 색감차이로 버벅대고 있습니다.[1]
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sting6617 |
06-03-04 |
480 |
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6233 |
3d |
맵핑할때 unwrap 이요~어디에 있나요?[1]
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blueluvy |
06-03-04 |
480 |
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6232 |
3d |
마야 질문입니다.캐릭터의 얼굴 표정을 애니메이션 할 경우..[1]
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jin6511 |
06-03-04 |
480 |
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3d |
맥스 초보입니다..꼭답변좀.ㅠㅠ[2]
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dnldrjseka0 |
06-03-04 |
480 |
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6230 |
3d |
눈썹을 감았다 떴다 하려면..[1]
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icosarang |
06-03-04 |
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3d |
모델링의 질문인데여?[1]
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dydtndja6979 |
06-03-04 |
479 |
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3d |
매트리얼슬롯 확장 어떻게 하는건가요?
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atelier02 |
06-03-04 |
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6227 |
3d |
로우폴리 에니메이션은 어떻게 하나여?[1]
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dydtndja6979 |
06-03-03 |
479 |
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6226 |
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브이레이 네트워크 랜더링 질문입니다.[1]
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is22an |
06-03-03 |
478 |
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6225 |
3d |
랜더링걸때 오브젝트를 선택해야만 랜더링이걸리내요[2]
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yeo0623 |
06-03-03 |
478 |
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6224 |
3d |
스무스 프록시 쓸 때 투명도 없애는 방법?[2]
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namturtle98 |
06-03-03 |
478 |
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6223 |
3d |
인체 모델링 할 시에 어떤 것이 가장 효과적일까요?
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namturtle98 |
06-03-03 |
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6222 |
3d |
UV에디터 질문입니다.[3]
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SiberiaHusky |
06-03-03 |
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6221 |
3d |
하이퍼쉐이드의 work area에서 특정 노드만 work area상에..
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iamiii |
06-03-02 |
482 |
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3d |
Light Glow같은 하이라이트를 맺게 하려면 어떻게 해야 할..
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iloveabba |
06-03-02 |
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6219 |
3d |
마야기능중 단축키 a, f 로 되는 기능이요..[3]
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ahhrahan |
06-03-02 |
478 |
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6218 |
3d |
사람 작업중인데 몰퍼에서 막히네요ㅠㅠ[2]
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rinerain2040 |
06-03-02 |
483 |
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3d |
뼈심는거 아주 기초적인 질문입니다.[2]
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icosarang |
06-03-02 |
482 |
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3d |
v-ray관련 질문여.[1]
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landon |
06-03-02 |
483 |
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6215 |
3d |
안경 유리 같은데 사물이 비치게 하려고 합니다.[1]
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panzt |
06-03-02 |
478 |
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6214 |
3d |
cloth가 살을 뚫고 나와요 ㅠㅠ[1]
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ldkkdl |
06-03-01 |
480 |
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6213 |
3d |
맥스 멘탈레이에서 hdr쓰는법좀 알려주세요
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amoral74 |
06-03-01 |
484 |
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3d |
무너지는 벽의 연출.
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kutsaga |
06-03-01 |
484 |
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6211 |
3d |
7.0 인데요화살표가없어졌어요[2]
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ns04111 |
06-03-01 |
481 |
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3d |
옷이나 망토같이 휘날리는 오프젝트 표현 질문입니다~!
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atelier02 |
06-02-28 |
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3d |
마야 UV에디터 관련 질문입니다.[2]
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SiberiaHusky |
06-02-28 |
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3d |
zbrush UV관련입니다.
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SiberiaHusky |
06-02-28 |
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6207 |
영상 |
에프터 이펙트 에러 뜹니다.
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mechs |
06-02-28 |
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6206 |
3d |
지브러시에서 노멀맵 추출 후 맥스에서..[1]
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kyhkyh39 |
06-02-28 |
482 |
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3d |
거울이 깨지는 연출....[2]
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kutsaga |
06-02-28 |
479 |
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3d |
맥스에서 오브젝트 만든후 로테이트시키면 투명함,,,[1]
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pinkmixer |
06-02-28 |
478 |
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6203 |
3d |
맥스에 관해 질문 입니다.[1]
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dydtndja6979 |
06-02-27 |
478 |
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2d |
인튜오스2에서 사용하던 에어브러쉬 펜
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draw |
06-02-27 |
486 |
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6201 |
2d |
에펙에서 자막 만들기[1]
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amoo |
06-02-25 |
480 |
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