cglandlogo First Page
°í°´¼¾ÅÍ   
gallery media job community contentsmall  
  dbrush Blizzardfest 2014

Warning: main(/data/cgland/public_html/r06inc/gnb_edu.html) [function.main]: failed to open stream: No such file or directory in /data/cgland/public_html/r06inc/top_menu_common.html on line 91

Warning: main(/data/cgland/public_html/r06inc/gnb_edu.html) [function.main]: failed to open stream: No such file or directory in /data/cgland/public_html/r06inc/top_menu_common.html on line 91

Warning: main() [function.include]: Failed opening '/data/cgland/public_html/r06inc/gnb_edu.html' for inclusion (include_path='.:/usr/local/php/lib/php') in /data/cgland/public_html/r06inc/top_menu_common.html on line 91
  ȸ¿ø ȸ¿ø»ç º¸¾ÈÁ¢¼Ó
 
IDÀúÀå
  °³ÀÎȸ¿ø°¡ÀÔ ¤Ó ±â¾÷ȸ¿ø°¡ÀÔ
  ¾ÆÀ̵ð l ºñ¹Ð¹øÈ£ ã±â
ÀÔ»çÁö¿øÇÒ¶§ ÆÄÆ®¸¦ µÎ°¡..
¸¶¾ß¿¡¼­ ¸·´ë ±×·¡ÇÁ¸¦
°ÇÃàµðÀÚÀÎÂÊ Áø·Î¸¦ »ý°¢..
¿µ»ó°ü·ÃÇؼ­ ¹è¿öº¸°í½Í..
½Ã³×¸¶Æ÷µð¸¦ ¹è¿ì°í½Í½À..
Zbrush¸¦ ÀÌÇØÇÏÀÚ! view : 23212 | Ãßõ : 5 | 2007-04-01
3D | ±âŸ Ãâó : À±¿µ¼®


Zbrush¸¦ ÀÌÇØÇÏÀÚ!

By ¼ÒÇÁÆ®¸Æ½º ij¸¯ÅÍ ¾ÆƼ½ºÆ® À±¿µ¼®

'Doom 3'³ª ¿µÈ­ '¹ÝÁöÀÇ Á¦¿Õ'¿¡ ZBrush°¡ »ç¿ëµÈ °ÍÀÌ ±¹³»¿¡ ¾Ë·ÁÁö¸é¼­ ZBrush¿¡ ´ëÇØ ¸¹Àº CG¾÷°èÀÇ ½Ç¹«ÀÚµéÀÌ °ü½ÉÀ» º¸ÀÌ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.

¸¶Ä¡ Á¡Åä·Î ºúÀº µíÇÑ ´À³¦ÀÇ, ¶¡±¸¸Û±îÁö º¸ÀÏ µíÇÑ ¼¶¼¼ÇÑ ¸ðµ¨°ú ¸ðµ¨ÀÇ ÀçÁú°¨Àº CG°ü°èÀÚµéÀ» ³î¶ó°Ô ¸¸µé¾ú½À´Ï´Ù. ´©±¸³ª ÇѹøÂë ZBrush·Î ¸¸µç °á°ú¹°À» º¸°í, ´ëü ÀÌ°ÍÀº ¹«¾ùÀ¸·Î ¸¸µé¾úÀ»±î? ÇÏ´Â ÀDZ¸½ÉÀ» Ç°¾îºÃÀ» °ÍÀÔ´Ï´Ù.

½ÇÁ¦·Î °ÔÀÓ, ¿µÈ­Á¦ÀÛ¿¡ À־ ZBrush·Î ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÀÛ¾÷Àº ¸¹ÀÌ ÀÖÀ¸¸ç, Áö±ÝºÎÅÍ ZBrush¶ó´Â Åø¿¡ ´ëÇÑ ¼Ò°³¿Í ZBrush·Î ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÀÛ¾÷¿¡ ´ëÇØ »ìÆ캸°Ú½À´Ï´Ù.

ZBrush´Â Pixologic »ç°¡ °³¹ßÇÑ µ¶Æ¯ÇÑ ±×·¡ÇÈ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î·Î¼­, ÇöÀç 2.0 ¹öÀü±îÁö ³ª¿Â »óÅÂÀÔ´Ï´Ù. Z(Ãà) + Brush°¡ ÇÕÃÄÁø À̸§¿¡¼­ º¼ ¼ö ÀÖµíÀÌ ZBrush´Â °­·ÂÇÑ 2D ÆäÀÎÆñâ´É°ú 3D ¸ðµ¨¸µ ÀÛ¾÷ÀÌ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.

ZBrush°¡ ÁÖ¸ñÀ» ²ô´Â ÀÌÀ¯.
1. ¸ðµ¨¸µÀ» ±×¸°´Ù.??
ZBrushÀÇ ¿©·¯ °¡Áö °­·ÂÇÑ ±â´É °¡¿îµ¥, °¡Àå Çõ½ÅÀûÀ̸ç ÁÖ¸ñÇÒ ¸¸ÇÑ °ÍÀº ¸ðµ¨¸µ ºÎºÐÀε¥, ±âÁ¸¿¡ ¸ðµ¨¸µÀ» '¸¸µç´Ù'¶ó´Â Ç¥ÇöÀ» ¸ðµ¨¸µÀ» '±×¸°´Ù'·Î Ç¥ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ÇÑ Á¡ÀÔ´Ï´Ù.
¸ðµ¨¸µÀÇ Àü °úÁ¤À» ¸¶¿ì½º¸¦ ¾²Áö ¾Ê°í¼­µµ °¡´ÉÇϱ⠶§¹®ÀÔ´Ï´Ù.


Zbrush¿¡¼­ Á¦°øÇÏ´Â ´Ù¾çÇÑ Á¶°¢¿ë ºê·¯½Ã

Ÿºí·¿ÀÇ ¾Ð·Â°¨Áö¸¦ ÀÌ¿ëÇØ Á¡Å並 ºÎµå·´°Ô ¹ÝÁ×Çϰųª ¶Ç´Â ³¯Ä«·Ó°Ô ¸¸µé°Å³ª ¿¥º¸½ÌÀ» ³Ö°Å³ª ÇÏ´Â µîÀÇ Á¶°¢À» °¡´ÉÇÏ°Ô ÇÏ´Â ¿©·¯ °¡ÁöÀÇ ºê·¯½Ã¸¦ Á¦°øÇÕ´Ï´Ù. ±×·¸±â ¶§¹®¿¡ ZBrush¸¦ ¾²·Á¸é Ÿºí·¿Àº Çʼö·Î ÀÖ¾î¾ß °Ú½À´Ï´Ù.

2. ºü¸¥ ¼Óµµ·Î ¼Õ½±°Ô ¼¼¹ÐÇÑ µðÅ×ÀÏÀÇ Ç¥ÇöÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù.
Ÿºí·¿ÀÇ ¾Ð·Â°¨Áö¸¦ ÀÌ¿ëÇØ µ¹ÃâµÇ°Å³ª ¿òÇ«ÆÐÀÎ °÷À» ½±°Ô »ý¼ºÇÒ ¼ö ÀÖ°í ÇǺÎÁú°¨°°Àº ¼¶¼¼ÇÑ Ç¥Çöµµ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù. Á¡Å並 ¹ÝÁ×ÇÏ´Â ´À³¦À¸·Î Á÷°üÀûÀ¸·Î ¸ðµ¨À» Á¦ÀÛÇÒ ¼ö Àֱ⠶§¹®¿¡, Á¶ÇüÀûÀÎ °¨°¢Àº ÀÖÀ¸³ª ±âÁ¸ÀÇ 3DÅøÀÇ ³­ÇØÇÔ¿¡ ¸Á¼³¿´´ø µðÀÚÀ̳ʳª Áö¸Á»ý¿¡°Ô ±ÇÀåÇÏ°í ½Í½À´Ï´Ù.

3. ÇÁ¸® ¸ðµ¨¸µÀÌ ¿ëÀÌ
°£´ÜÇÑ ÀÚ¼¼¸¦ ÃëÇÏ°í ÀÖ´Â ¸Þ½¬¸¦ ¼ø½Ä°£¿¡ »ý¼º°¡´ÉÇÕ´Ï´Ù. ZSphere¶ó´Â ƯÀ¯ÀÇ ÅøÀ» »ç¿ëÇؼ­ »À´ë¸¦ »ý¼ºÇÏ°í °Å±â¿¡ »ìÀ» ºÙÀÌ´Â ¹æ½ÄÀ¸·Î ¼ø½Ä°£¿¡ ¸ðµ¨ÀÌ ¸¸µé¾îÁý´Ï´Ù. º» ÀÛ¾÷¿¡ µé¾î°¡±â Àü¿¡ °£´ÜÇÏ°Ô ÇüŸ¦ ¸¸µé ¶§ ¾ÆÁÖ À¯¿ëÇÕ´Ï´Ù. ÇÁ¸®¸ðµ¨¸µÀ» ÀÛ¾÷ÇÑ ÈÄ ´Ù¸¥ 3DÅø·Î °¡Á®°¡¼­ ¸éÀ» Ãß°¡Çϰųª ÇÏ´Â ÀÛ¾÷ÀÌ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ ¸ðµ¨¸µ Áß¿¡ ÀÚ¼¼¸¦ ¹Ù²Ü ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

4. ¼Õ½¬¿î Symmetry±â´ÉÀ» Á¦°øÇÕ´Ï´Ù.
¹öÆ°Çϳª Ŭ¸¯Çؼ­ ¹ÝÂÊÀÌ ´ëĪÀÎ ¸ðµ¨À̳ª ºñ´ëĪÀÎ ¸ðµ¨À» ½±°Ô ¸¸µé ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

5. ´Ù¸¥ Åø¿¡¼­ÀÇ ÀÛ¾÷¹°À» ExportÇϰųª ImportÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
±âº»ÀûÀ¸·Î ¸¶¾ßÀÇ Obj Æ÷¸ËÀ» Áö¿øÇϹǷΠ¸¶¾ß³ª ¸Æ½º·Î ExportÇϰųª ImportÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
¸Æ½º¿¡¼­´Â Max2Obj, Obj2Max Ç÷¯±×ÀÎÀ» ÀÌ¿ëÇؼ­ zbrushÀÇ ÀÛ¾÷¹°À» ¹Þ°Å³ª ³»º¸³¾ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ´Ù¸¸ ¸Æ½º¿ÍÀÇ µ¥ÀÌÅÍ È£È¯¿¡ À־´Â ¾ÆÁ÷ ¿Ïº®ÇÏÁö ¾ÊÀ¸³ª ²Ç¼ö¸¦ ¾²¸é ¿Ïº®È÷ ȣȯµË´Ï´Ù.

[Âü°í] Obj2MaxÇ÷¯±×ÀÎÀ» »ç¿ëÇؼ­ ZBrushÀÛ¾÷¹°À» Max·Î ºÒ·¯¿Ã ¶§,Vertex scale¿É¼Ç °ªÀ» 900Á¤µµ·Î Çϰųª ±×·¡µµ ¿Ïº®ÇÏÁö ¾ÊÀ¸¸é, ¸Æ½º¿¡¼­ ¹Ú½º¸¦ Çϳª ¸¸µç ÈÄ, »ý¼ºµÈ ¹Ú½º¸¦ Poly³ª Mesh·Î ÀüȯÇÕ´Ï´Ù.
±×°ÍÀ» ´Ù½Ã ZBrush¿¡¼­ ºÒ·¯¿Â ¸Þ½¬¿Í AttachÇÑ ÈÄ ¹Ú½º¸¦ Áö¿ì¸é ¸Æ½ºµ¥ÀÌÅÍ¿Í ¿Ïº®È÷ ȣȯÀÌ µË´Ï´Ù.


ZBrush¿¡¼­ÀÇ ¿ÍÀÌ¾î ½¦À̵ù »óÅÂ



6. À¯±âÀû Çü»óÀÇ ¸ðµ¨¸µÀÌ ¼ö¿ùÇÕ´Ï´Ù.
ZBrush¿¡¼­ Á¡Åä Á¦ÀÛÇϵíÀÌ »ìÀ» ºÙÀÌ°í ÇǺθ¦ ¹¦»çÇØÁÖ´Â µîÀÇ ÀÛ¾÷À» ÅëÇØ ±«¹°¶Ç´Â µ¿¹°, Àΰ£°°Àº À¯±âü¸¦ ¸¸µé±â°¡ ½±½À´Ï´Ù.

7. Morp Target µîÀ» ÀÌ¿ëÇØ ÆäÀ̼ȾִϸÞÀÌ¼Ç ÀÛ¾÷ÀÌ ¿ëÀÌ.
º¯ÇüÀ» Çصµ Á¤Á¡ÀÌ °°°Ô º¯ÇüÀÌ µÇ°Ô ÆíÁýÀ» ÇϹǷΠMorp TargetÀÛ¾÷ ½Ã À¯¸®ÇÕ´Ï´Ù. ÀÛ¾÷ ¿¹Á¦ Áß¿¡µµ ÀÖ´Â, Å͹̳×ÀÌÅÍ¿Í °°ÀÌ ¹ÝÂÊÀº ±â°è, ¹ÝÂÊÀº »ç¶÷ ¾ó±¼ÀÎ ÀÛ¾÷À» ÇÒ °æ¿ì¿¡µµ À¯¿ëÇÏ°Ô ¾µ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

8. ¹ÝÀÔü ÀÛÇ°À» Á¦ÀÛÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.(2.5D)
3D ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ ¿©·¯ °³ ¸¸µé¾î¼­ ÀûÀýÈ÷ ¹èÄ¡ÇÑ ÈÄ 2d À̹ÌÁöÈ­ ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¶Ç´Â ±×³É ºê·¯½Ã¸¸ ¼±ÅÃÇؼ­ ±×¸²À» ±×·Áµµ ¾Ð·Â°¨Áö¿¡ µû¶ó Z°ª°ú °°ÀÌ ±×·ÁÁö¹Ç·Î ÀÔüȭ¸¦ ¼Õ½±°Ô ±×¸± ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.(Pixol °³³ä) ¸¶Ä¡ ¿À¿¡Ä«Å°°°Àº ´À³¦ÀÌ ³ª´Â ÀÛ¾÷À» ÇÏ´Â °ÍÀÌ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.

9. ¼ö¹é¸¸ Æú¸®°ïÀÇ ÀÛ¾÷¹°À» ¾òÀ» ¼ö ÀÖ´Ù.
´Ü¼øÇÑ Æú¸®°ï µ¢¾î¸®¸¦ DivideÀÛ¾÷À» ¿©·¯¹ø °ÅÃļ­ ¼ö¹é¸¸ Æú¸®°ïÀ¸·Î ÀÌ·ç¾îÁø ÀÛ¾÷¹°À» »ý¼º°¡´ÉÇÕ´Ï´Ù. ÀÌÁ¦´Â º¸ÆíÈ­µÈ ³ë¸»¸ÊÀ̳ª µð½ºÇ÷¹À̽º¸ÕÆ®¸ÊÀ» ÃßÃâÇÏ´Â °ÍÀÌ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.
µð½ºÇ÷¹À̽º¸ÕÆ®¸ÊÀº ¹üÇÁ¸Ê°ú´Â ´Þ¸® Grayscale À̹ÌÁö¸¦ »ç¿ëÇؼ­ ¸Þ½¬¿¡ º¯ÇüÀ» °¡ÇÏ°Ô µÇ¹Ç·Î ÈξÀ ¼¼¹ÐÇÑ µðÅ×ÀÏÀ» °¡Áø ÀÛ¾÷¹°À» ¾ò¾î³»´Â °ÍÀÌ °¡´ÉÇØÁý´Ï´Ù. ±×·¸±â ¶§¹®¿¡ ZBrushÀÇ ÀÛ¾÷¹°Àº ¶¡±¸¸Û ±îÁöµµ ¹¦»çÇÒ ¼ö ÀְԵ˴ϴÙ.

ÀÌ·¯ÇÑ ZBrushÀÇ ÀåÁ¡ÀÌ Á¡Åä¸ðµ¨À» ½ºÄµÇÏ´Â ÀÛ¾÷À» ´ëü, ¸ðµ¨ Á¦À۱ⰣÀÇ ´ÜÃà, °æºñÀý°¨. ±âÁ¸ CG ¿µÈ­¿¡¼­ Á¡Åä·Î ¹Ì¸® ¸ðµ¨À» ¸¸µé¾î³õ°í 3D ½ºÄµÀÛ¾÷À» ÇÏ´ø °úÁ¤À» ¾Æ¿¹ ¾ø¾Ö¹ö·È½À´Ï´Ù. ºñ½Ñ Àåºñ¿Í À糶ºñ¸¦ ¸·À» ¼ö ÀÖÀ¸¸ç Á¦À۱Ⱓµµ Çõ½ÅÀûÀ¸·Î ÁÙ¿©¹ö·È½À´Ï´Ù.

10. ÀÛ¾÷°úÁ¤À» ±â¾ïÇÏ°í Àֱ⠶§¹®¿¡ ·Î¿ìÆú¸®°ïÀ» ¾Ö½á ¸¸µé ÇÊ¿ä°¡ ¾ø´Ù.
ÀûÀº ¼öÀÇ Æú¸®°ï µ¢¾î¸®¿¡¼­ ¼ö¹é¸¸ÀÇ Æú¸®°ïÀ¸·Î ÀÌ·ç¾îÁø ÀÛ¾÷¹°À» ¸¸µå´Â °úÁ¤µéÀÌ ±â·ÏÀÌ µÇ¹Ç·Î ±»ÀÌ ÇÏÀÌÆú¸®°ï ¸ðµ¨°ú ·Î¿ìÆú¸®°ï ¸ðµ¨À» º°µµ·Î ¸¸µé ÇÊ¿ä°¡ ¾ø½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ ÇÏÀÌÆú¸®°ï »óÅ¿¡¼­ º¯ÇüÀ» °¡Çϸé ÀÚµ¿À¸·Î ·Î¿ìÆú¸®°ï ¸ðµ¨µµ º¯È­°¡ µ¿½Ã¿¡ ÀÌ·ç¾îÁý´Ï´Ù.
·Î¿ìÆú¸®°ï »óÅ¿¡¼­ º¯È­¸¦ °¡Çϸé ÇÏÀÌÆú¸®°ï¿¡µµ ¹Ù·Î ±×°ÍÀÌ Àû¿ëµÇ¹Ç·Î ³ë¸»¸ÊÀ» À§ÇÑ ·Î¿ìÆú¸®°ï ¸ðµ¨ ¹× ÇÏÀÌÆú¸®°ï ¸ðµ¨À» ÃßÃâÇÒ ¶§ ÃÖÀûÀÇ Á¶°ÇÀ» Á¦°øÇÕ´Ï´Ù.

11. Zscript·Î Á¦ÀÛµÈ ½Ç½Ã°£ ¸Þ´º¾óÀ» º¼ ¼ö ÀÖ´Ù.
ZBrush Æ©Å丮¾ó »çÀÌÆ®¿¡¼­ Á¤¼ºµé¿© ¸¸µç ÀÛ¾÷¹°ÀÇ »çÁø°ú Æ©Å丮¾ó Script¸¦ ´Ù¿î¹Þ¾Æ¼­ ZBrush »ó¿¡¼­ Àç»ý½ÃÄѳõ°í ¾îµð¿¡´Â ¾î¶² ±â´ÉÀ» ½è´ÂÁö ´«À¸·Î È®ÀÎÀÌ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù. Áï ÀÚ±â ÀÚ½ÅÀÇ ÀÛ¾÷µµ ³ìÈ­°¡ °¡´ÉÇÏ°í Àç»ýÀÌ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù. ZBrush ±â´ÉÀ» ½±°í ºü¸£°Ô ÀÍÈú ¼ö ÀÖ´Â Áö¸§±æÀÔ´Ï´Ù.

Tutorial Àº ZBrushCentral [ http://206.145.80.239/zbc/index.php ]¿¡¼­ ½±°Ô ±¸ÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

12. Unwrap ÀÛ¾÷ °úÁ¤ÀÌ ¾øÀÌ ¹Ù·Î ¸ÅÇÎÀÛ¾÷ÀÌ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.
ZBrushÀÇ Projection master ±â´ÉÀ» ÀÌ¿ëÇؼ­ 2.5D·Î ÀüȯÇÑ ÈÄ, °ð¹Ù·Î ÆäÀÎÆà ÀÛ¾÷ÀÌ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù. Deep PainterÀÇ ¸ÅÇΰú À¯»çÇÏ´Ù°í »ý°¢ÇÏ½Ã¸é µË´Ï´Ù. Deep Paintº¸´Ù´Â ÀÌÀ½»õ°¡ Á»´õ ÀÚ¿¬½º·´°Ô µÈ´Ù´Â ÀåÁ¡ÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù.
ZBrush¸¸ÀÇ Auto UVÀÇ ÀåÁ¡À» ´À²¸º¸¼¼¿ä.

"´Ù¾çÇÑ Zshpere¸ðµ¨¸µ ¹æ¹ý-ZBrush ½Ç¹«¿¡¼­ÀÇ ÀÀ¿ë"

ZBrush´Â ±âº»µµÇü(¿øÀ̳ª »ç°¢Çüµî)¿¡ »ìÀ» ºÙÀÌ´Â ½ÄÀ¸·Î ¸ðµ¨¸µÀ» ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ZBrush´Â ¿©·¯ °¡Áö ¸ðµ¨¸µ ¹æ¹ýÀÌ ÀÖ°í, ¿©·¯ ¹æ¹ýµéÀ» ¼¯¾î°¡¸é¼­ ¾²±âµµ ÇϹǷΠ¾Æ·¡ÀÇ ¿¹Á¦´Â Âü°í¸¸ ÇØÁÖ¼¼¿ä.

ZSphere¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¸ðµ¨¸µ ¹æ¹ý
A) ZSphere¿¡ »ìºÙÀÌ´Â ¹æ½ÄÀÇ ¸ðµ¨¸µ



À§ ±×¸²Àº ZBrushÀÇ ¿©·¯ °¡Áö ¸ðµ¨¸µ ¹æ½Ä ÁßÀÇ ÇϳªÀ̸鼭 ÀÚÁÖ¾²ÀÌ´Â Zshpere¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¸ðµ¨¸µÀÇ ´Ü°èÀÔ´Ï´Ù.

1.´ë·« ZSphere·Î °ñ°ÝÀ» »ý¼ºÇÑ ÈÄ
2.Æú¸®±×·ì ÁöÁ¤
3.Adaptive °ªÀ» ¼³Á¤, ¹Ì¸®º¸±â ¸ðµå
4.½ÇÁ¦ ·Î¿ìÆú¸®ÀÇ ¸ð½À 5õ°³ ³»¿Ü (»çÁø¿¡¼­´Â Æú¸®°ïÀÌ ´õ ¸¹½À´Ï´Ù.)
5.»ìºÙÀÓ ±¸Ã¼Àû ¹¦»ç 30~50¸¸ Æú¸®
6.¼¼ºÎ¹¦»ç 200¸¸ Æú¸®, ÇǺΠÁú°¨ ¹× diplacement map Àû¿ë.

B) ZSphere·Î ¸¸µç ±âº» °ñ°Ý¿¡ Edge Loops¸¦ ÀÌ¿ëÇØ ¸é ºÐÇÒ¹æ½ÄÀÇ ¸ðµ¨¸µ





C) ZSphere·Î ¸¸µç ±âº» °ñ°ÝÀ» ´Ù¸¥ Tool¿¡¼­ ´ÙµëÀº ÈÄ, ´Ù½Ã ZBrush¿¡¼­ ¹¦»çÇÏ´Â ¹æ½ÄÀÇ ¸ðµ¨¸µ
ÀÌ ¹æ½ÄÀº ZBrush°¡ ±âº» °ñ°ÝÀ» ¸¸µå´Â ¼Óµµ°¡ ºü¸£±â ¶§¹®¿¡ Á¾Á¾ äÅõǾîÁö´Â ¹æ¹ýÀÔ´Ï´Ù.


ZBrush¿¡¼­ °ñ°ÝÀÛ¾÷


¸¶¾ß¿¡¼­ ºÒ·¯µéÀÓ


ºÒ·¯µéÀÎ °ÍÀ» ¸éÀ» ÀûÀýÈ÷ ºÐ¹èÇϸ鼭 ´Ùµë½À´Ï´Ù.


ºÎºÐ¹¦»ç ¹× ¸ðµ¨¸µÀÇ ÆíÀǸ¦ À§Çؼ­ ±×·ìÈ­ ÀÛ¾÷À» ÇÑ´Ù.


¼¼ºÎ ¹¦»ç ÀÛ¾÷À» ÇÏ´Â ¸ð½À.

À§ ÀÛÇ°Àº 'Martin Kroll'ÀÇ ÀÛÇ°À̸ç, ZBrush °ø½Ä ¸Þ´º¾ó¿¡ Æ÷ÇÔµÈ À̹ÌÁöÀÔ´Ï´Ù.

ZBrush¿¡¼­ÀÇ »õ·Î¿î °³³ä
»ç¶óÁø ¿ÀºêÁ§Æ®ÀÇ °³³ä : ZBrush¿¡¼­´Â ¸ðµç »ý¼ºµÈ °´Ã¼¸¦ ToolÀ̶ó°í ºÎ¸£¸ç, Tool ¿¡´Â ´Ü°èº°·Î ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ ¸¸µé´ø ÀÛ¾÷ °úÁ¤ÀÌ ±â¾ïµÇ¾îÀÖ½À´Ï´Ù. ±×·¯¹Ç·Î Object Select¶ó´Â ¸Þ´º°¡ ¾ø´Ù°í º¸¿©Áý´Ï´Ù. Object < Tool ÀÇ °³³äÀ̶ó°í »ý°¢ÇÏ½Ã¸é µÇ°Ú½À´Ï´Ù. ±âÁ¸ÀÇ 3DÅø¿¡ Àͼ÷ÇϽŠºÐµéÀÌ °¡Àå ´çȲ½º·´°Ô »ý°¢ÇÏ´Â ºÎºÐÀÔ´Ï´Ù.

°ÔÀÓ ±×·¡ÇÈ µðÀÚÀΰú ZBrush
±¹³»¿¡¼­µµ ÀÌÁ¦ µðÇ»Áî¸Ê, ¹üÇÁ¸Ê, ½ºÆåŧ·¯¸Ê¿¡ ±¹ÇÑ µÇ¾ú´ø °ÔÀÓ ±×·¡ÇÈ ¸®¼Ò½º Á¦ÀÛ¿¡ ³ë¸»¸ÊÀ̳ª µð½ºÇ÷¹À̽º¸ÕÆ®¸Ê(ÁöÇüÁ¦ÀÛ¿¡´Â ÈçÈ÷ »ç¿ëµÇ¾î¿Ô´ø ¹æ¹ý-ij¸¯ÅÍ Á¦ÀÛ¿¡´Â ¾ÆÁ÷±îÁö´Â ¿Ü¸é¹Þ¾Æ¿Ô´Ù.)À» ¼­¼­È÷ ÷°¡ÇÏ´Â Ãß¼¼¿¡ ÀÖ½À´Ï´Ù.

ZBrushÀÇ µîÀåÀº ÀÌ¿¡ ¹ß¸ÂÃß¾î ÀÌ·¯ÇÑ ¿ä±¸¸¦ ÃæÁ·½ÃÄÑÁÙ¸¸ÇÑ Åø·Î ÀνĵǾîÁö°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ¹«¾ùº¸´Ù ½¬¿î µðÅ×ÀÏ Ãß°¡¿Í ±× µðÅ×ÀÏ¿¡ ºñÇØ ÂªÀº ÀÛ¾÷½Ã°£Àº ¸¹Àº µðÀÚÀ̳ÊÀÇ »ç¶ûÀ» ¹Þ±â¿¡ ÃæºÐÇÒ °ÍÀ̶ó°í º¸¿©Áý´Ï´Ù.

¸®ºä¸¦ ¸¶Ä¡¸ç
Áö±Ý±îÁö ZBrush¿¡ ´ëÇØ °£´ÜÇÏ°Ô »ìÆ캸¾Ò½À´Ï´Ù.

¸¹Àº ÀåÁ¡À» °¡Áö°í ÀÖÀ½¿¡µµ ZBrushµµ ³ª¸§´ë·Î ºÎÁ·ÇÑ Á¡ÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù.
ÀÏ´Ü ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ´Ù¸¥ Åø¿¡ ÀÇÁ¸ÇØ¾ß ÇÕ´Ï´Ù.

¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǿ¡ °üÇÑ ±â´ÉÀÌ ÁغñµÇ¾îÀÖÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.
Æú¸®°ï ÇüÅ¿¡¼­ ºÎºÐÆíÁý, ¸éÃß°¡, »èÁ¦ µîÀº ºÒÆíÇÑ Á¡ÀÌ ¸¹À¸¸ç, ¾ÆÁ÷µµ ´õ º¸¿ÏµÇ¾î¾ß ÇÒ »çÇ×ÀÔ´Ï´Ù.

±×¸®°í ³Ê¹« ¼Õ ½±°Ô µðÅ×ÀÏÀ» Ãß°¡ÇÏ´Â °ÍÀÌ °¡´ÉÇϹǷÎ, ÀÚÄ© À߸øÇϸé ÀÌ°Í¿¡ ³Ê¹« ÁýÂøÇÒ ¼öµµ ÀÖ´Ù´Â Á¡ÀÔ´Ï´Ù. ÀåÁ¡ÀÌ ¿ÀÈ÷·Á ´ÜÁ¡ÀÌ µÉ ¼ö ÀÖ´Â ºÎºÐÀ̱⵵ ÇÕ´Ï´Ù. ÀûÀýÇÑ, ²À ÇÊ¿äÇÑ °÷¿¡ µðÅ×ÀÏÀ» Ãß°¡ÇÏ´Â °ÍÀ̾߸»·Î ZBrushÀÇ Á¦´ë·ÎµÈ È°¿ëÀÏ °ÍÀÔ´Ï´Ù.

±× ¹Û¿¡µµ ¸Ê ÃÖ´ëÇػ󵵰¡ 4096X4096 ÀÎ Á¡°ú, bmp, psd, obj µîÀÇ Á¦ÇÑÀû Export Æ÷¸ËµîÀÌ ´ÜÁ¡À̶ó¸é ´ÜÁ¡À¸·Î º¸ÀÏ ¼ö ÀÖ´Â ºÎºÐÀÔ´Ï´Ù.

´ÙÀ½ ÆäÀÌÁö´Â ¼ÒÇÁÆ®¸Æ½ºÀÇ PS2¿ë ¸¶±×³ªÄ«¸£Å¸:ÁøÈ«ÀÇ ¼ºÈç¿¡ µîÀåÇÏ´Â ¸ó½ºÅÍ-¿îµð³×¸¦ ¸ðµ¨¸µÇÏ´Â °úÁ¤ÀÌ ¼Ò°³µË´Ï´Ù.

| 1 | 2 | 3 | 4 |
sspsos74

¿ª½Ã Áöºê·¯½¬ÀÇ Æ¯Â¡Àº ¸ðµ¨¿¡ Á÷Á¢ ÅؽºÃĸµ ÀÛ¾÷ÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù´Â °Å°ÚÁÒ.. Ä÷¯¶û ƯÈ÷³ª µð½ºÇ÷¹À̽º µîÀ̶û...
±×·¯±â À§Çؼ­ ¾öû³­ ÇÏÀÌ Æú¸®°ï¿¡¼­µµ ¹«Áö ºü¸£´Ù´Â °Å°í... ¸ðµ¨¿¡ Á÷Á¢ ÅؽºÃĸµÀ» ÇÑ´Ù´Â °Í°ú ¸Â´ê¾Æ ÀÖÁö¸¸, ¸ðµ¨¿¡¼­ °Å²Ù·Î ¸ÊÀÌ »Ì¾ÆÁ® ³ª¿À´Â ±â´É (Ä÷¯, µð½ºÇ÷¹À̽º¸ÕÆ®(¹üÇÁ·Îµµ »ç¿ë°¡´É), ³ë¸Ö¸Ê µî)ÀÌ °¡´ÉÇÑ °Í µîÀÌ°ÚÁÒ.
Áö±ÝÀº °ÅÀÇ ´ë´Ù¼ö ÅøÀÌ °¡´ÉÇÏÁö¸¸, ¼ÒÇÁÆ®À̹ÌÁöÀÇ ·»´õ¸Ê ±â´É¿¡¼­ ½ÃÀÛµÈ... ¶óÀÌÆÃ, ÅؽºÃÄ, ½¦ÀÌ´õ¸¦ ¸ðµÎ Æ÷ÇÔÇؼ­ ÅؽºÃÄ·Î Baking ÇÏ´Â °Íµµ °¡´ÉÇÏ°í¿ä...
ÇÏ¿©°£ Á¦ °æ¿ì ¸¶¾ß¶û ¿¬°è·Î ¾µ ¶§, Á¤¸»·Î À¯¿ëÇÑ ÅøÀÔ´Ï´Ù...

<www.se-arts.com>

2007-10-10 18:31:12
phs4337

zbrushÃʺ¸ÀÔ´Ï´Ù..

Èì...Á¦°¡ 3.1¹öÀüÀÌ¶ó¼­ ±×·±°ÇÁö...XYZadjust¸¦ ¾²¸é ÀÚ²Ù Æñé´Ï´Ù..¤Ð¤Ð

¿Ö±×·¯´Â °É±î¿ä...;;

zsphere¸¦ ¼±ÅÃÇÏ´Â ¹æ¹ýÀÌ w(move)¸¦ ´­·¯ÁÖ°í zsphere¸¦ Ŭ¸¯ÇÑ´ÙÀ½¿¡ k´­·¯¼­ ¼öÁ¤Çϴ°Š¸Â³ª¿ä..??

¿¡·¯³¯¶§

5889
in...
[IHPos,5889,1]

ÀÌ·¸°Ô ¶ß´Âµ¥ ¿Ö±×·±Áöµµ ±Ã±ÝÇØ¿ä..

2008-12-07 13:31:20