cglandlogo First Page
°í°´¼¾ÅÍ   
gallery media job community contentsmall  
  dbrush Blizzardfest 2014

Warning: main(/data/cgland/public_html/r06inc/gnb_edu.html) [function.main]: failed to open stream: No such file or directory in /data/cgland/public_html/r06inc/top_menu_common.html on line 91

Warning: main(/data/cgland/public_html/r06inc/gnb_edu.html) [function.main]: failed to open stream: No such file or directory in /data/cgland/public_html/r06inc/top_menu_common.html on line 91

Warning: main() [function.include]: Failed opening '/data/cgland/public_html/r06inc/gnb_edu.html' for inclusion (include_path='.:/usr/local/php/lib/php') in /data/cgland/public_html/r06inc/top_menu_common.html on line 91
  ȸ¿ø ȸ¿ø»ç º¸¾ÈÁ¢¼Ó
 
IDÀúÀå
  °³ÀÎȸ¿ø°¡ÀÔ ¤Ó ±â¾÷ȸ¿ø°¡ÀÔ
  ¾ÆÀ̵ð l ºñ¹Ð¹øÈ£ ã±â
ÀÔ»çÁö¿øÇÒ¶§ ÆÄÆ®¸¦ µÎ°¡..
¸¶¾ß¿¡¼­ ¸·´ë ±×·¡ÇÁ¸¦
°ÇÃàµðÀÚÀÎÂÊ Áø·Î¸¦ »ý°¢..
¿µ»ó°ü·ÃÇؼ­ ¹è¿öº¸°í½Í..
½Ã³×¸¶Æ÷µð¸¦ ¹è¿ì°í½Í½À..
¹è°æ ·¹º§ µðÀÚÀÎÀ» ÅëÇÑ °ÔÀÓ ±×·¡ÇÈ °¨°¢ ÀÍÈ÷±â view : 15047 | Ãßõ : 0 | 2007-04-01
3D | Max Ãâó : ±è»ó¿ø


¹è°æ ·¹º§ µðÀÚÀÎÀ» ÅëÇÑ °ÔÀÓ ±×·¡ÇÈ °¨°¢ ÀÍÈ÷±â



·¹º§ µðÀÚÀÎÀÇ ¸ðµ¨¸µ Çϱâ...

¡Ø ¿¬Àç ¼ø¼­ ¡Ø
1. Æú¸®°ï ¸ðµ¨¸µ°ú ·¹º§ µðÀÚÀÎÀ» ÅëÇÑ °¨°¢ ÀÍÈ÷±â
¨ç Æú¸®°ï ¸ðµ¨¸µÀÇ °í±Þ ±â´É ÀÍÈ÷±â
¨è ¹è°æ ·¹º§ µðÀÚÀÎÀ» ÅëÇÑ °ÔÀÓ ±×·¡ÇÈ °¨°¢ ÀÍÈ÷±â

2. ·Î¿ì Æú¸®°ï ij¸¯ÅÍ ¸¸µé±â
¨ç ·Î¿ì Æú¸®°ï ij¸¯ÅÍÀÇ ¸ðµ¨¸µ(1200¿©°³ Á¤µµÀÇ ÀúÆú¸®°ï ij¸¯ÅÍ)
¨è ·Î¿ì Æú¸®°ï ij¸¯ÅÍÀÇ Unwraping ÀÛ¾÷(256 ¸Ê¼Ò½º ÇÑÀåÀÇ Ä³¸¯ÅÍ ¸¸µé±â)
¨é ·Î¿ì Æú¸®°ï ij¸¯ÅÍÀÇ Mapping
¨ê ·Î¿ì Æú¸®°ï ij¸¯ÅÍÀÇ Biped Rigging

3. ij¸¯ÅÍ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
¨çFootstep°ú FreeFormÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
¨è Ik¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÀÛ¾÷
¨é Motion Flow¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÇ ÇÕ¼º°ú ·çÇÁ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸µé±â

4. ·Î¿ì Æú¸®°ï¿¡¼­ ¹Ìµé Æú¸®°ïÀ¸·Î °¡±â
¨ç ±ÙÀ°°ú ¸ðµ¨¸µ ±â¹ýÀÇ ÀÌÇØ(4000¿©°³ Á¤µµÀÇ ¹Ìµé Æú¸®°ï ij¸¯ÅÍ)
¨è ³ë¸»¸ÊÀÇ È°¿ë
¨é Render To Texture¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ·£´õ¸µ Èä³»³»±â
¨ê ¸àÅ»·¹À̸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Render To Texture ¶óÀÌÆà ÃÖÀûÈ­
¨ë ¸ð¼Ç ĸÃÄÀÇ È°¿ë

À̹ø¿¡´Â ¹è°æ ·¹º§µðÀÚÀÎÀ» ÅëÇØ °ÔÀÓ±×·¡ÇÈÀ» ÀÌÇØÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ½Ã°£À» °®µµ·Ï ÇÏ°Ú´Ù.

¹è°æÀÇ °æ¿ì ¿øÈ­¿Í °ÔÀÓ µðÀÚÀÎÀÌ ³ª¿À¸é ¿ì¼± ¿ÀºêÁ§Æ®¿Í ÁöÇüÀ¸·Î ³ª´©¾î ¸ðµ¨¸µÀ» ÇÏ°Ô µÈ´Ù. ±× Áß ÁöÇüÀº ¿£Áø ÀÚü¿¡¼­ ¸ÊÅøÀ» ÀÌ¿ëÇØ ¸¸µå´Â °æ¿ì¿Í ¸Æ½º¿¡¼­ ¸¸µé¾î ÀͽºÆ÷Æ® ÇÏ´Â °æ¿ì°¡ ÀÖ´Ù.
¿£Áø¿¡¼­ ÁöÇüÀ» ¸¸µå´Â °æ¿ì´Â °¢°¢ÀÇ °æ¿ì°¡ ´Ù¸£´Ù. ¿©±â¼­´Â ¸Æ½ºÀÇ terainÀ» ÀÌ¿ëÇØ ÁöÇüÀ» ¸¸µå´Â ¹æ¹ýÀ» ½Ç½ÀÇÏ°Ú´Ù.

Å׶óÀÎÀº ¸Æ½ºÀÇ ¶óÀÎÀ» µî°í¼±Ã³·³ ÀÌ¿ëÇØ ÁöÇüÀ» ¸¸µå´Â Åø·Î½á »ý¼ºµÇ´Â Æú¸®°ïÀÌ ÀúÆú¸®°ïÀÌ°í ¿©·¯ °³ÀÇ »êµî¼ºÀ̳ª ¿õµ¢À̵î ÁöÇüÀÌ À־ ¹®Á¦ ¾øÀÌ ÁöÇüÀ» ¸¸µé¾î Áֱ⠶§¹®¿¡ ¾ÆÁÖ À¯¿ëÇÑ ÁöÇüÅøÀ̶ó°í ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ÇÏÁö¸¸ »ý°¢ÇÑ ¸¸Å­ÀÇ Á¤È®µµ´Â ³ª¿ÍÁÖÁö ¸øÇϱ⠶§¹®¿¡ ÁöÇüÀÇ ¿Ï¼º ÈÄ Æú¸®·Î Àüȯ ÀûÀýÇÑ ÆíÁýÀÌ ¿ä±¸µÈ´Ù.


Å׶óÀÎÀ¸·Î ÁöÇü Á¦ÀÛÇϱâ

1. ¿ì¼± Àû´çÇÑ Å©±âÀÇ ÁöÇüÀÇ Å׵θ®¸¦ Circle ±×·Á º¸ÀÚ.


±×¸²À» ´©¸£½Ã¸é Å©°Ô º¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

ÀÌ°ÍÀº ÈÄ¿¡ ¹è¿ï ½ºÄ«ÀÌ ¹Ú½º¿ÍÀÇ Ä«¸Þ¶ó ¿öÅ· ¿¬°è¸¦ À§ÇØ ÁöÇüÀÇ °æ°è¸¦ ³öµÎ´Â ÀÛ¾÷ÀÌ´Ù. °ÔÀÓ¿¡ µû¶ó ²À ÁöÄÑ¾ß ÇÒ ³»¿ëÀº ¾Æ´Ï´Ù.

2. ¿øÈ­³ª ¼³Á¤ÀÚ·á¿¡ ±âÃÊÇØ ÁöÇüÀÇ µî°í¼±À» ž ºä¿¡¼­ ±×·Á°£´Ù. ÁöÇü¿¡ ¸Â°Ô ¶óÀÎÀ» Á» ´õ ±×¸°´Ù.

3. »êµî¼ºÀÌ µîÀ» Á» ´õ ±×·ÁÁØ´Ù.

4. ÁöÇüÀÇ ¸ð¾çÀ» Çü¼ºÇϵµ·Ï ¶óÀεéÀ» ºÎµå·´°Ô Á¤¸®ÇØ ÁØ´Ù.

5. ±×·Á ÁØ °î¼±À» ³ôÀÌ¿¡ ¸Â°Ô ÆÛ½ºÆåÆ® ºä³ª ´Ù¸¥ ºä¿¡¼­ ¿Ã·ÁÁØ´Ù.


±×¸²À» ´©¸£½Ã¸é Å©°Ô º¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

6. ¸Ç ¹Ø¿¡ °¡Àå Å« ¼­Å¬ °î¼±À» ¼±ÅÃÇÑ´Ù. ¸Æ½º object ÅÇÀÇ compound object¿¡¼­ terrainÀ» ¼±ÅÃÇÑ´Ù.

ÅÍ·¹ÀÎÀÇ ¸ð¾çÀÌ ¿Ü°û¼± ¿øÇüÀ» À¯ÁöÇϱâ À§ÇØ SimplificationÀº interpolate point *2¸¦ ¼±ÅÃÇØ ÁÖÀÚ. º¸´Ù Á¤¹ÐÇÑ ¿Ü°û ÁöÇüÀÌ µÇ±â À§Çؼ­´Â *4¸¦ ¼±ÅÃÇØ ÁÙ ¼öµµ ÀÖÀ¸³ª º¸Åë ÁöÇüÀº ½ºÄ«ÀÌ ¹Ú½º¸¦ ¾à°£ ³Ñ¾î°¡±â ¶§¹®¿¡ 2Á¤µµ·Î ³öµÎ°Ú´Ù.

7. ÀÌÁ¦ Pick Operand¸¦ ¼±ÅÃÇÏ°í ¾Æ·§ºÎºÐÀÇ °î¼±ºÎÅÍ Â÷·Ê´ë·Î Âï¾î ¿Ã¶ó°£´Ù. ÁöÇüÀÌ ¸¸µé ¾îÁö´Â °ÍÀÌ º¸ÀÏ °ÍÀÌ´Ù.


±×¸²À» ´©¸£½Ã¸é Å©°Ô º¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

ÁöÇüÀ» ´Ù ¸¸µç ´ÙÀ½ ÇÊ¿äÇÏ´Ù¸é ÇÏÀ§ÀÇ Operand¸¦ ¿òÁ÷¿© ¼öÁ¤ÇØÁØ´Ù. ¿ª½Ã ÇÊ¿ä¿¡ µû¶ó retriangulate¸¦ üũÇØ ÁÙ ¼ö ÀÖ´Ù.



Terrain¿¡¼­´Â ¾ÆÁÖ Á¤¹ÐÀûÀÎ ÀÛ¾÷À» ÇÏ´Â °ÍÀÌ ¾Æ´Ï¶ó °³·«ÀûÀÎ ´À³¦À» À§ÁÖ·Î ÀÛ¾÷ÇØ°¡´Â °ÍÀ» ÀØÁö ¸»ÀÚ. Á¤¹ÐÇÑ ÀÛ¾÷Àº Edit PolyÀÇ ¿ªÇÒÀÌ µÉ °ÍÀÌ´Ù.
¾î´À Á¤µµ ¼öÁ¤À» ÇÑ ÈÄ ¸¶¿ì½º ¿À¸¥ÂÊ Å¬¸¯ Editable Poly·Î ÀüȯÇÏÀÚ.

8. ¼öÁ¤Çϱâ Àü¿¡ ÁöÇü¿¡´Ù°¡ ¸Ê ÁÂÇ¥¸¦ ÀÔÈ÷ÀÚ.
ÁöÇüÀº °ÔÀÓ°ú »óȲ¿¡ µû¶ó ´Ù¸£Áö¸¸ ´ëºÎºÐ Å©±â°¡ Å©±â ¶§¹®¿¡ ÆÐÅÏÀ̳ª ŸÀϸÊÀ» ½á¾ß ÇÑ´Ù . Çؼ­ ÇÊÀÚ´Â ¿ì¼±Àº UVW¸ÅÇÎÀ» ÀâÀº ÈÄ Gizmo¸¦ ÁÙ¿© ÁÖ´Â ¹æ½ÄÀ» ¼±È£ÇÑ´Ù.


±×¸²À» ´©¸£½Ã¸é Å©°Ô º¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

uvw¸ÊÀÇ Ç÷¹ÀÎ ¸Ê¹æ½ÄÀ» ÁöÁ¤ÇÏ°í Ç÷¹ÀÎ Å©±â¸¦ ÁÙ¿©¼­ ŸÀÏÈ­ÇÑ´Ù. ŸÀϸÊÀ» ¾µ ¶§ ÁÖÀÇÇÒ Á¡Àº ŸÀÏÀÇ °æ°è°¡ ¾ø´Â Áï Seamless¸ÊÀ» ½á¾ß ÇÑ´Ù´Â Á¡ÀÌ´Ù.
ŸÀÏ ¸Ê¼Ò½º·Î´Â À¯¸íÇÑ Marine StudioÀÇ Seamlessmap½Ã¸®Áî¿Í Total Texture½Ã¸®Áî°¡ ÀÖ ´Ù. ¹°·Ð »çÁø°°Àº °ÍÀ» Âï°Å³ª ±¸Çؼ­ Æ÷Åä¼¥¿¡¼­ ŸÀϸÊÀ» ¸¸µå´Â °Íµµ °¡´ÉÇÏ´Ù. ¾î´À°Íµµ ´Ù ÀÏÀåÀÏ´ÜÀÌ ÀÖ´Â ÁÁÀº ¹æ¹ýÀ̶ó°í »ý°¢ÇÑ´Ù.
¶Ç´Ù¸¥ °í±Þ Å×Å©´ÐÀº ¾ð·¦ÀÚü¿¡¼­ ¸ÊÁÂÇ¥ÀÇ ¹ÝÀüÀ» ÀÌ¿ëÇØ SeamÀÌ ÀÖ´Â ¸Ê¼Ò½º¸¦ SeamÀÌ ¾ø°Ô ÀÛ¾÷ÇÏ´Â ¹æ¹ýµµ ÀÖÁö¸¸ ¿ª½Ã ½Ã°£ÀÌ ¸¹ÀÌ ÇҾֵǹǷΠ¿©±â¼­´Â ¼Õ½¬¿î ¹æ¹ýÀÎ Seamless¸ÊÀ» »ç¿ëÇØ Á¦ÀÛÇØ º¸°Ú´Ù. Seamless¸Ê ÀÚü¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â °Íµµ ³ª»ÚÁö´Â ¾ÊÀº ¹æ ¹ýÀÌÁö¸¸ ±×°Í¸¸À¸·Î´Â Àç¹Ì°¡ ¾ø¾îÁú ¼ö Àֱ⠶§¹®¿¡ ¿©·¯ ¸ÊÀ» ¼¯¾î »ç¿ëÇغ¸ÀÚ.


±×¸²¿¡¼­ ¶¥ ºÎºÐ¿¡ ÇØ´çÇÏ´Â ±×¸²Àº Marine Studio»çÀÇ Seamless¸ÊÀÌ°í Grass¿¡ ÇØ´çÇÑ ¼Ò½º´Â ÇÊÀÚ°¡ Æ÷Åä¼¥¿¡¼­ ÆÐÅϸÊÈ­ ÇÑ °ÍÀÌ´Ù. ÀÌ°ÍÀ» Æ÷Åä¼¥¿¡¼­ ÀûÀýÈ÷ ¼¯¾îÁÖµµ·Ï ÇÏÀÚ. ÁÖÀÇÇÒ °ÍÀº ±âÁØÀÌ µÇ´Â ¸ÊºÎºÐÀÇ Å׵θ®´Â Á¤Çسõ°í ³ª¸ÓÁö ºÎºÐÀ¸·Î °¡¿îµ¥ ºÎºÐ¿¡ µë¼ºµë ¼º ³Ö¾îÁà¾ß ÇÏ´Â °ÍÀ» ÀØÁö ¸»ÀÚ.




±×¸²À» ´©¸£½Ã¸é Å©°Ô º¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

¸ÅÇÎÀÌ ÀÚ¿¬½º·´°Ô ÀÔÇôÁú ¶§±îÁö °úÁ¤À» ¹Ýº¹ÇÑ´Ù.


| 1 | 2 | 3 | 4 |