ID 3ÀÇ Map ¼³Á¤
13. Edit Poly¸í·ÉÀ» Àû¿ëÇÑ ÈÄ Polygon Level¿¡¼ Select ID¿¡ 3À» ÀÔ·ÂÇÏ¿©
3¹ø ID·Î ¼³Á¤ÇÑ ºÎºÐÀ» ¼±ÅÃÇÑ ´ÙÀ½ Material EditorÀÇ ID 2ÀÇ ÀçÁúÀ» µå·¡±×
ÇÏ¿© ID 3 ÀçÁú¿¡ Copy·Î º¹»çÇÑ ´ÙÀ½ Material ¹öÆ°À» Ŭ¸¯ÇÏ¿© Shader Basic Parameters¿¡¼
Diffuse MapÀÇ Show Map On Viewport¸¦ È°¼ºÈ ÇÑ´Ù. Bitmap Coordinates ·Ñ ¾Æ¿ôÀÇ
Angle¿¡¼ V: 180À¸·Î ¼³Á¤µÈ °ªÀ» ¡° 0 ¡±À¸·Î º¯°æÇÑ´Ù.
.14. ID2¹øÀ» ¼³Á¤ÇÑ °æ¿ì¿Í ¸¶Âù°¡Áö·Î UVW MapÀ» Àû¿ëÇÑ ÈÄ Modifiers
Stack¿¡¼ UVW MapÀÇ Sub-ObjectsÀÎ Gizmo¸¦ ¼±ÅÃÇÑ ÈÄ Top View¿Í Left View¿¡¼
¾à°£¾¿ ȸÀü½ÃÄÑ ÀÏÁ÷¼±ÀÌ µÇµµ·Ï ÇÏ°í Length¿Í Width °ªÀ» 330À¸·Î ¼³Á¤ÇÑ ´ÙÀ½
Front View¿¡¼ UVW MapÀÇ Gizmo¸¦ ¾à°£ ȸÀü½ÃÄÑ ¼±ÅÃÇÑ ¸é°ú ¾î´À Á¤µµ ÀÏÄ¡½ÃÄÑ
ÁØ´Ù.
15. Unwarp UVW¸¦ Àû¿ëÇÑ ´ÙÀ½ PropertiesÀÇ Edit¸¦ Ŭ¸¯ÇÏ¿© Edit UVWs ´ëÈ»óÀÚ°¡
³ªÅ¸³ª¸é ´ëÈ»óÀÚ¿¡¼ º¸ÀÌ´Â Á¤Á¡µéÀ» À̵¿ÇÏ¿© ÃÖ´ëÇÑ ¼±ÅÃÇÑ ¸éÀÇ ÇüÅ¿Í
ÀÏÄ¡Çϵµ·Ï Á¦¾îÇÑ´Ù.
16. Edit Poly¸¦ Àû¿ëÇÑ ÈÄ Polygon Level¿¡¼Ctrl + A¸¦ ´·¯ ¸ðµç ¸éÀ» ¼±ÅÃÇÑ
ÈÄSpherify ¸í·ÉÀ» Àû¿ëÇÑ ÈÄ Percent °ªÀ» 100À¸·Î ¼³Á¤ÇÏ¿© µÕ±Û°Ô ¸¸µç´Ù.
17. Face Extrude ¸í·ÉÀ» Àû¿ëÇÑ ÈÄ Amount´Â 5³ª 6Á¤µµ¸¦ Àû¿ëÇÏ°í Extrude From
Center¸¦ üũÇÏ¿© ±¸ÀÇ Áß½ÉÀ¸·ÎºÎÅÍ µ¹ÃâµÇµµ·Ï ÇÑ´Ù.
18. Mesh Smooth¸¦ Àû¿ëÇÏ¿© Render Value¿¡ Iteration 2 ¶Ç´Â 3 Á¤µµ¸¦ Àû¿ëÇÏ°íSubdivision
Method´Â Quad OutputÀ» ¼±ÅÃÇÏ¿© Àû¿ëÇÑ´Ù.
19. Material Editor¿¡¼ ID 1¹øÀÇ Material ¹öÆ°À» Ŭ¸¯ÇÑ ÈÄ Shader Basic
Parameters¿¡¼ Diffuse Map ¹öÆ°À» Ŭ¸¯ÇÏ¿© Tile Green.jpg Àû¿ëÇÑ ÈÄ Tiling¿¡¼
UV¿¡ 6¾¿ Àû¿ëÇÑ´Ù.
20. À̹ø¿£ 2¹ø ID ºÎºÐ¿¡ Àû¿ëÇÑ Material ¹öÆ°À» Ŭ¸¯ÇÏ¿© Shader Basic
Parameters¿¡¼ Diffuse ColorÀÇ Bitmap¹öÆ°À» Ŭ¸¯ÇÑ´Ù. ´ÙÀ½ Material/Map Browse¿¡¼
Mix MapÀ» ¼±ÅÃÇÑ ÈÄ OK¹öÆ°À» Ŭ¸¯Çϸé Replace Map ´ëÈ»óÀÚ°¡ ³ªÅ¸³´Ù.
¿©±â¼ ±âÁ¸¿¡ Àû¿ëÇÑ MapÀ» º¸Á¸ÇϱâÀ§ÇØ Keep old Map as Sub-MapÀ» ¼±ÅÃÇÏ´Ù.
±×·¯¸é. ±âÁ¸¿¡ Àû¿ëÇÑ Logo.jpg°¡ Mix Map Color 1ÀÇ MapÀ¸·Î º¸Á¸µÈ´Ù.
21. Mix MapÀÇ Color #2ÀÇ Map ¹öÆ°À» Ŭ¸¯ÇÏ¿© Material/Map Browser°¡ ³ªÅ¸³ª°Ô
ÇÑ ÈÄ TileGreen.jpg¸¦ ¼±ÅÃÇÏ¿© Àû¿ëÇÏ°í UV¿¡ Tiling °ªÀ» 20¾¿ Àû¿ëÇÏ¿© ID
1¹ø ¿¡ Àû¿ëµÈ ÆÐÅÏÀÇ Å©±â¿Í ºñ½ÁÇϵµ·Ï Á¶Á¤ÇÑ´Ù.
22. Mix AmountÀÇ Map ¹öÆ°À» Ŭ¸¯ÇÑ ÈÄ Material/Map Browser¿¡¼ Bitmap=Logomask.jpg¸¦
Àû¿ëÇÑ´Ù. ÀÌ·¸°Ô ÇÏ¸é ¾Æ·¡ÀÇ À̹ÌÁöó·³ MIX MapÀÇ °ËÁ¤ ºÎºÐ¿£ MAP #1ÀÌ Èò ºÎºÐ¿¡´Â
MAP #2°¡ º¸ÀÌ°Ô µÈ´Ù.
---³ëÇÏ¿ì---
Material Editor¿¡¼ Material/Map Navigator¸¦ »ç¿ëÇÏ¸é º¹ÀâÇÑ ÀçÁúÀÇ °æ¿ì
¾î¶² Material Type¿¡ ¾î¶² Map TypeÀ» ¾î¶² ºÎºÐ¿¡ Àû¿ëÇß´ÂÁö Àϸñ¿ä¿¬ÇÏ°Ô º¼
¼ö ÀÖÀ¸¸ç, Material/Map Navigator¿¡ º¸¿©Áö´Â MaterialÀ̳ª MapÀ» ´Ù¸¥ ºÎºÐ¿¡
µå·¡±× ¾Ø µå·ÓÀ¸·Î Àû¿ëÇÒ ¼ö Àֱ⠶§¹®¿¡ ÀçÁúÀ» Àû¿ëÇÏ´Â ÀÛ¾÷ÀÇ ¼Óµµ¸¦ Çâ»ó½Ãų
¼ö ÀÖ´Ù.
23. À§¿Í µ¿ÀÏÇÑ ¹æ¹ýÀ¸·Î ID3 ºÎºÐ¿¡ ÀçÁúÀ» Àû¿ëÇÑ´Ù.
Fevernova ¸Æ½ºµ¥ÀÌŸ
´Ù¿î¹Þ±â
Fevernona ¸ÊÇε¥ÀÌŸ
´Ù¿î¹Þ±â |