|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3. Edit Sub Menu
¼ºê¿ÀºêÁ§Æ®, Áï Vertex, Edge,
Border, Polygon, ElementÀÇ 5°¡Áö ´ÜÀ§º°·Î ÆíÁýÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¸í·ÉÀÌ µé¾î ÀÖÀ¸¸ç, Á¦°¢±â ´Ù¸¥ ¸í·ÉµéÀ»
°¡Áö°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ¶Ç °¢ ¸í·É¸¶´Ù ¼¼Æùڽº()°¡ ÀÖ¾î, ºäÆ÷Æ®¿¡¼ ¹Ì¸®º¸±â¸¦ ÇÏ¸é¼ ¼öÁ¤ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾î ÀÖ½À´Ï´Ù. ¸í·ÉÀ» ½ÇÇàÇÑ
µÚ Ãë¼ÒÇÒ ¶§´Â RMB¸¦ Ŭ¸¯ÇÏ¸é µË´Ï´Ù.
¡Ø ´ÜÀ§º°·Î µ¿ÀÏÇÑ ¸í·ÉÀº ±â´ÉÀÌ °°½À´Ï´Ù.
[Edit
Verices]
(1) Remove : Á¡¡¤¼±À» »èÁ¦ÇÏ´Â ¸í·ÉÀÔ´Ï´Ù. Å°º¸µå¿¡¼ [Delete] ¸í·ÉÀ» ¾²¸é
Á¡°ú ¼±ÀÌ Áö¿öÁü°ú µ¿½Ã¿¡ ¿¬°áµÈ ¸éµµ ÇÔ²² Áö¿öÁöÁö¸¸, Remove ¸í·ÉÀº Á¡¡¤¼±¸¸ Áö¿ì°í ¸éÀº ±×´ë·Î À¯ÁöÇØ ÁÝ´Ï´Ù.
ºäÆ÷Æ® ¿ÀºêÁ§Æ® À§¿¡¼ RMB¸¦ ´·¶À» ¶§ ³ª¿À´Â Äõµå¸Þ´º¸¦ È°¿ëÇÏ¸é ´õ ºü¸£°Ô ÀÛ¾÷ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
(2) Break : Á¡À» ²÷¾îÁÖ´Â ¸í·ÉÀÔ´Ï´Ù. ¿¹¸¦ µé¾î 4°³ÀÇ ¼±ÀÌ À̾îÁø Á¡À̶ó¸é 4°³ÀÇ
Á¡À¸·Î ¶³¾îÁ® ³ª¿À°Ô µË´Ï´Ù.
(3) Extrude : Element ´ÜÀ§¸¦ Á¦¿ÜÇÑ ¸ðµç ´ÜÀ§¿¡ µé¾î ÀÖ´Â ¸í·ÉÀÔ´Ï´Ù.
¼±ÅÃÇÑ ´ÜÀ§¸¦ µ¹Ãâ½ÃÅ°´Â ¸í·ÉÀÔ´Ï´Ù.
- Extrusion Height : µ¹ÃâµÇ´Â Á¤µµ, Áï ³ôÀ̸¦ ÁöÁ¤ÇÕ´Ï´Ù.
- Extrusion Base Width : µ¹ÃâµÈ ÀÚ¸®ÀÇ ³ÐÀ̸¦ ÁöÁ¤ÇÕ´Ï´Ù.
- Group/Local Normal/By Polygon : Polygon ´ÜÀ§¿¡¸¸ ÀÖ´Â
¸í·ÉÀ¸·Î ¸éÀÌ µ¹ÃâµÇ´Â ¹æ½ÄÀ» ±¸ºÐÇÑ °ÍÀÔ´Ï´Ù. Local NormalÀº °¢°¢ÀÇ ¸éµéÀÌ ¹Ù¶óº¸´Â ¹æÇâÀ¸·Î ¸éÀÌ µ¹ÃâµÇ¸ç,
By PolygonÀº ¿©·¯ °³ÀÇ ¸éÀ» µ¿½Ã¿¡ ¼±ÅÃÇßÀ» ¶§ µû·Îµû·Î µ¹ÃâµÇµµ·Ï ÇÕ´Ï´Ù.
(4) Weld : Á¡¡¤¼±À» ºÙÀÌ´Â ¸í·ÉÀÔ´Ï´Ù. ¸ÕÀú ºÙÀÌ°íÀÚ ÇÏ´Â Á¡°ú ¼±À» ¼±ÅÃÇÑ µÚ ¼¼Æùڽº¸¦ ¿¾î¼ ¹üÀ§¸¦ ¼³Á¤ÇÕ´Ï´Ù.
±×·³ ±× ¹üÀ§ ¾È¿¡ µé¾î¿À±â¸¸ ÇÏ¸é ¼±ÅÃÇÑ Á¡°ú ¼±ÀÌ ºÙ°Ô µË´Ï´Ù.
(5) Chamfer : ¼±ÅÃÇÑ Á¡¡¤¼±¿¡¼ ¸éÀ» ±×´ë·Î À¯ÁöÇÑ Ã¤ ºÐÇÒÇÏ´Â ¸í·ÉÀÔ´Ï´Ù.
(6) Target Weld : ¼±ÅÃÇÑ ¸ðµç Á¡¡¤¼±¿¡ Àû¿ëµÇ´Â Weld ¸í·É°ú ´Þ¸® Target
Weld´Â ¸í·ÉÀ» ½ÇÇàÇÑ µÚ ºÙÀÌ°íÀÚ ÇÏ´Â Á¡¡¤¼±À» Ŭ¸¯ Ŭ¸¯ÇÏ¿© °³º°ÀûÀ¸·Î ºÙÀÏ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ½º³ÀÀ» ÇÔ²² »ç¿ëÇϸé È¿À²ÀûÀ¸·Î
ÀÛ¾÷ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µË´Ï´Ù.
(7) Connect : Vertex »óÅÂÀÏ ¶§´Â Á¡°ú Á¡À» ¼±À¸·Î À̾îÁÝ´Ï´Ù. Áï ±×¸²Ã³·³
µÎ °³ÀÇ Á¡À» ¼±ÅÃÇÑ µÚ Connect¸¦ ½ÇÇàÇÏ¸é ¼±ÀÌ À̾îÁý´Ï´Ù. ¹Ý´ë·Î Edge »óÅÂÀÏ ¶§´Â ¼±ÅÃÇÑ ¸ðµç ¼±À» ÁöÁ¤ÇÑ
¼ýÀÚ¸¸Å ºÐÇÒÇÕ´Ï´Ù. ÁÖ·Î Vertexº¸´Ù Edge »óÅÂÀÇ Connect¸¦ ¸¹ÀÌ »ç¿ëÇÕ´Ï´Ù. ÀÚÁÖ ¾²À̸ç Áß¿äÇÑ ¸í·ÉÀ̹ǷÎ
ÃæºÐÈ÷ ¿¬½ÀÇϽñ⠹ٶø´Ï´Ù.
(8)
Remove Isolated Vertices : ¼±ÅÃÇÑ ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ ±¸¼ºÇÏ´Â Á¡ ÀÌ¿ÜÀÇ Á¡µéÀ» ¸ðµÎ »èÁ¦ÇÏ´Â
¸í·ÉÀÔ´Ï´Ù.
(9)
Remove Unused Map Verts : Unwrap UVW ÆíÁýÀ» ÇÒ ¶© º¸ÀÌÁö¸¸ ¸ÊÇο¡´Â »ç¿ëÇÒ
¼ö ¾ø´Â ¹Ì»ç¿ë ¸Ê Á¤Á¡µéÀ» ÀÚµ¿À¸·Î »èÁ¦ÇØ ÁÖ´Â ¸í·ÉÀÔ´Ï´Ù.
(10)
Weight : ¼±ÅÃÇÑ Á¡ÀÇ °¡ÁßÄ¡¸¦ Á¶ÀýÇÏ´Â ¸í·ÉÀÔ´Ï´Ù.
[Edit
Edges]
(11)
Split : Breakó·³ ¼±ÅÃÇÑ ¼±À» ºÐ¸®½ÃÅ°´Â
¸í·ÉÀÔ´Ï´Ù.
(12) Insert Vertex : ¼±(Edge) À§¿¡ Á¡À» Ãß°¡ÇÒ ¶§ »ç¿ëÇÏ´Â ¸í·ÉÀÔ´Ï´Ù.
(13) Create Shape From Selection : ¼±ÅÃÇÑ ¼±(Edge)À» ShapeÀÇ
¶óÀÎÀ¸·Î ¸¸µé¾îÁÖ´Â ¸í·ÉÀÔ´Ï´Ù. ¸ðµ¨¸µÇÑ ¿ÀºêÁ§Æ®¿¡¼ ¶óÀÎÀ» »ý¼ºÇÑ µÚ »õ·Î¿î °´Ã¼¸¦ ¸¸µé ¶§ ÁÖ·Î ¾²ÀÔ´Ï´Ù. ij¸¯Åͳª
¼ÒÇ° Á¦À۽à À¯¿ëÇÏ°Ô ¾²ÀÌ´Â ¸í·ÉÀÔ´Ï´Ù. ±×¸²Ã³·³ Shape·Î ¸¸µé°íÀÚ ÇÏ´Â Edge¸¦ ¼±ÅÃÇÑ µÚ ¸í·ÉÀ» ½ÇÇàÇÏ¸é ¶óÀÎÀÌ
»ý¼ºµÈ °ÍÀ» È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
(14) Crease : ¼öÄ¡°¡ ¿Ã¶ó°¡¸é ¼±ÀÌ °¢ÀÌ Á® º¸ÀÌ°Ô µË´Ï´Ù.
(15) Edit Triangulation : Polygon
»óÅ¿¡¼ »ï°¢Çü ´ÜÀ§ÀÇ ¸éÀ» º¸¸é¼ ÀÛ¾÷ÇÏ°í ½ÍÀ» ¶§ ¾²´Â ¸í·ÉÀÔ´Ï´Ù. ¸í·ÉÀ» Àû¿ëÇÏ¸é ±×¸²Ã³·³ »ï°¢ÇüÀÇ ¸éÀÌ Á¡¼±À¸·Î
Ç¥½ÃµË´Ï´Ù.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|