cglandlogo First Page
°í°´¼¾ÅÍ   
gallery media job community contentsmall  
  dbrush Blizzardfest 2014

Warning: main(/data/cgland/public_html/r06inc/gnb_edu.html) [function.main]: failed to open stream: No such file or directory in /data/cgland/public_html/r06inc/top_menu_common.html on line 91

Warning: main(/data/cgland/public_html/r06inc/gnb_edu.html) [function.main]: failed to open stream: No such file or directory in /data/cgland/public_html/r06inc/top_menu_common.html on line 91

Warning: main() [function.include]: Failed opening '/data/cgland/public_html/r06inc/gnb_edu.html' for inclusion (include_path='.:/usr/local/php/lib/php') in /data/cgland/public_html/r06inc/top_menu_common.html on line 91
  ȸ¿ø ȸ¿ø»ç º¸¾ÈÁ¢¼Ó
 
IDÀúÀå
  °³ÀÎȸ¿ø°¡ÀÔ ¤Ó ±â¾÷ȸ¿ø°¡ÀÔ
  ¾ÆÀ̵ð l ºñ¹Ð¹øÈ£ ã±â
ÀÔ»çÁö¿øÇÒ¶§ ÆÄÆ®¸¦ µÎ°¡..
¸¶¾ß¿¡¼­ ¸·´ë ±×·¡ÇÁ¸¦
°ÇÃàµðÀÚÀÎÂÊ Áø·Î¸¦ »ý°¢..
¿µ»ó°ü·ÃÇؼ­ ¹è¿öº¸°í½Í..
½Ã³×¸¶Æ÷µð¸¦ ¹è¿ì°í½Í½À..
Shake¸¦ ¾ËÀÚ! -1Æí view : 3664 | Ãßõ : 0 | 2007-04-01
3D | Shake Ãâó : ¹Ú¼öÀÏ


[Çöó¿ö Æ©Å丮¾ó] Shake¸¦ ¾ËÀÚ! -1Æí
(¸Æ¿ë-½¦ÀÌÅ©3.5 ±âÁØ)



(1) ½¦ÀÌÅ©(shake) ¼Ò°³

¡°½¦ÀÌÅ©(Shake)¡±¸¦ °£´ÜÈ÷ À̾߱â ÇÏ¸é ¡°³ëµå ±¸Á¶ÀÇ ÇÕ¼ºÅø¡±À̶ó°í ¸» ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
¾ÖÇÁÅÍ ÀÌÆåÆ®, ÄĹö½ºÃµ, µðÁöÅÐ Ç»Àü, ¹Ì¶óÁö, ´©Å© µî°ú °°ÀÌ 3D À̹ÌÁö¿Í ½Ç»ç, 3D À̹ÌÁö¿Í 3D À̹ÌÁö, ¾Æ´Ï¸é ¹Ì´Ï¾îÃÄ¿Í ½Ç»ç. ½Ç»ç À̹ÌÁö¿Í ½Ç»ç µî ´Ù¾çÇÑ À̹ÌÁöµéÀ» ÇÕÃÄÁÖ´Â ÇÕ¼º ÅøÀÌ´Ù.

¡®¹ÝÁöÀÇ Á¦¿Õ¡¯À̳ª ¾×½º¸Ç µî°ú °°Àº ¿µÈ­¿Í ¡®ÀÎÅ©·¹´õºí¡¯¸¦ ºñ·ÔÇÑ ¸ðµç ÇÈ»çÀÇ ¿¡´Ï¸ÞÀÌ¼Ç (ÇÈ»çÀÇ 3D¸¦ À§ÇÑ ¸ÞÀÎ ÇÕ¼ºÅøÀº ½¦ÀÌÅ©ÀÌ´Ù. )ÀÌ ½¦ÀÌÅ©·Î ÇÕ¼º Á¦ÀÛ µÇ¾ú´Ù. ¶ÇÇÑ, ½¦ÀÌÅ©´Â ¾ÆÄ«µ¥¹Ì¿¡¼­ ¡®Best Visual Effect' »óÀ» ¹ÞÀ» ¸¸Å­ ¿ì¼öÇÑ ¿µÈ­ Àü¹® ÇÕ¼ºÅø·Î ¼¼°èÀûÀ¸·Î ÀÎÁ¤ ¹Þ°í ÀÖ´Ù.

½¦ÀÌÅ©(Shake)´Â ·¹ÀÌ¾î ¹æ½ÄÀ» ÀÌ¿ëÇÏ´Â ´Ù¸¥ ÇÕ¼º Åø°ú´Â ´Þ¸® ³ëµå ±¸Á¶¸¦ äÅÃÇÏ°í ÀÖ¾î ÀÛ¾÷ÀÚÀÇ Ã¢Á¶¼ºÀ» ³ô¿©Áִµ¥ µµ¿òÀ» ÁÖ°í ÀÖ´Ù. ¶ÇÇÑ ¸ÅÅ©·Î(Macro)¶ó´Â °³ÀÎÀÌ Á¦ÀÛÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Ç÷α×ÀÎ ±â´ÉÀº °³ÀÎÀÇ ´É·Â¿¡ µû¶ó ½¦ÀÌÅ©ÀÇ ±â´ÉÀ» ¹è°¡ ½Ãų ¼ö ÀÖ´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ ³ëµå ±¸Á¶¿¡¼­ ·¹À̾î, Æ®·¡Å·, ·ÎÅ佺ÄÚÇÁ, À̹ÌÁö ÆäÀÎÆÃ, »ö º¸Á¤ µîÀÇ ±â´É°ú ÇÔ²² ¾ÆÄ«µ¥¹Ì ºñÁÖ¾ó ÀÌÆåÆ® »óÀ» ¹ÞÀº CFC»çÀÇ Å°¶óÀÌÆ®(keylight)¿Í Photron»çÀÇ ÇÁ¸®¸ÅÆ®(Primatte)°¡ Áö¿øÇÏ´Â Å°¾î(keyer. ±×¸° ½ºÅ©¸°, ºí·ç ½ºÅ©¸°À» Á¦°ÅÇØ ÁÖ´Â ±â´É)µµ °¡Áö°í ÀÖ¾î ´Ù¸¥ ÇÕ¼ºÅø¿¡ ºñÇؼ­ ¸ÅÆ® ÀÛ¾÷ÀÇ ¿ì¿ù¼ºÀ» °¡Áö°í ÀÖ´Ù. ¶ÇÇÑ Foundry»ç¿Í Genarts»ç ulimatte»ç µî¿¡¼­ ¸¸µç ¡°½áµå ÆÄÆ® Ç÷¯±×ÀΡ±µéµµ °³º°ÀûÀ¸·Î ±¸¸Å ÇÒ ¼ö Àִµ¥, ÀÌ´Â ½¦ÀÌÅ©ÀÇ ±â´ÉÀ» Çâ»ó½ÃÅ°´Â ¿ªÇÒÀ» ÇÑ´Ù.

½¦ÀÌÅ©ÀÇ ·»´õ¸µ ¹æ½ÄÀº ½ºÄ˶óÀÎ ·»´õ¸µ ¿£Áø(Scan Line/Tile-based Render Engine)ÀÌ ³»ÀåµÇ¾îÀÖ¾î ºü¸¥ ·»´õ¸µ ¼Óµµ¸¦ ÀÚ¶ûÇϸç, ÀÌ°Í¿¡ ÀÇÇØ HD(High Definition)³ª Çʸ§ ÀÛ¾÷ó·³ Å« À̹ÌÁö ÀÛ¾÷¿¡¼­ ºü¸¥ 󸮸¦ °¡´ÉÇÏ°Ô ÇØ ÁÖ°í ¶ÇÇÑ 8 bit¿Í 16 bit, 32 bit(float)À» µ¿½Ã¿¡ Áö¿øÇϱ⠶§¹®¿¡ bit¿¡ ´ëÇÑ ÀÚÀ¯·Î¿î ÀÛ¾÷ÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù.


(2) ½¦ÀÌÅ©(Shake)¿Í ¸¶¾ß(Maya)ÀÇ °ü°è

½¦ÀÌÅ©°¡ ¾ÖÇûç·Î ÀμöµÇ°Ô Àü±îÁö´Â NothingRealÀ̶õ ȸ»ç°¡ ½¦ÀÌÅ©¸¦ °¡Áö°í ÀÖ¾ú´Ù.

¹°·Ð ÀÌ È¸»ç´Â ½¦ÀÌÅ©¸¦ óÀ½ °³¹ßÇÑ È¸»çÀ̱⵵ ÇÏ´Ù. NothingReal»ç´Â ÀڽŵéÀÌ °è¹ßÇÑ iff À̹ÌÁö ÆÄÀÏÀ» ±âº»À¸·Î Çؼ­ ½¦ÀÌÅ©¸¦ °è¹ßÇÑ °ÍÀÌ´Ù. Àç¹ÌÀÖ´Â »ç½ÇÀº ÀÌ NothingReal»ç°¡ °è¹ßÇÑ iff ÆÄÀÏÀ» ¸¶¾ß¸¦ °è¹ßÇÑ Áö±ÝÀÇ ¾Ë¸®¾Æ½º»ç°¡ »ç¼­ ¸¶¾ßÀÇ ±âº» À̹ÌÁö ÆÄÀÏ·Î »ç¿ëÇÏ°í ÀÖ´Ù´Â °ÍÀÌ´Ù. µû¶ó¼­, ¸¶¾ß¿Í ½¦ÀÌÅ©°ü°è¿¡¼­ ½¦ÀÌÅ©´Â ¿©·¯ °¡Áö·Î ±ÃÇÕÀÌ ¸Â´Â ÇÕ¼ºÅøÀÌ´Ù. (¿¹¸¦ µéÀÚ¸é Z depth ÇÕ¼º µîÀ» À̾߱â ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. )

ÀÌ·± Åø ±¸¼ºÀ» °¡Áö°í ÀÖ´Â ¼¼°èÀûÀ¸·Î ´ëÇ¥ÀûÀΠȸ»ç´Â ÇȻ縦 À̾߱â ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
¸¶¾ß, ½¦ÀÌÅ©, ·»´õ¸ÇÀ» ±âº» ÆÄÀÌÆÛ ¶óÀÎÀ¸·Î ¡°ÅäÀÌ ½ºÅ丮¡±, ¡°¸ó½ºÅÍ¡±, ¡°´Ï¸ð¸¦ ã¾Æ¼­¡±, ¡°ÀÎÅ©·¹´õºí¡± µîÀÌ ÀÛ¾÷ µÈ °ÍÀÌ´Ù.


(3) ½¦ÀÌÅ©ÀÇ µÎ ½ºÅ¸ÀÏ

½¦ÀÌÅ©´Â µÎ °¡Áö ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ °¡Áö°í ÀÖ´Ù. ½¦ÀÌÅ©¸¦ ±ò¸é ±âº»À¸·Î ±ò¸®´Â ÀÎÅÍÆäÀ̽º½ºÅ¸ÀÏÀ» ½¦ÀÌÅ©(Shake) ½ºÅ¸ÀÏÀ̶ó°í ÇÏ°í ¾à°£ÀÇ Á¶ÀÛ¿¡ ÀÇÇØ ¸¸µé¾îÁö´Â ÀÎÅÍÆäÀ̽º ½ºÅ¸ÀÏÀº Æ®·¹¸ð(Tremor) ½ºÅ¸ÀÏÀ̶ó°í ¸»ÇÑ´Ù. NothingReal»ç ¶§ ¿ø·¡ ½¦ÀÌÅ©´Â ½¦ÀÌÅ© ½ºÅ¸ÀÏÀ̶ó´Â ÇϳªÀÇ ÀÎÅÍÆäÀ̽º ½ºÅ¸Àϸ¸ °¡Áö°í ÀÖ¾ú´Ù. ½¦ÀÌÅ©ÀÇ »õ·Î¿î ÀÎÅÍÆäÀ̽º ½ºÅ¸ÀÏÀÌ ³ª¿À°Ô µÈ °è±â´Â NothingReal»ç°¡ Æ®·¹¸ð(Tremor)¶ó´Â ÀÔÃâ·ÂÀÌ µÇ´Â ÆíÁýÀåºñ¸¦ ½¦ÀÌÅ©¶õ ÇÁ·Î±×·¥°ú ¿¬µ¿½ÃÄÑ ·¹À̾îÀûÀÎ ÆíÁý¿¡ ÁßÁ¡À» µÎ¾î ¸¸µç ÀÎÅÍÆäÀ̽º°¡ ¹Ù·Î ½¦ÀÌÅ©ÀÇ ¶Ç ´Ù¸¥ ÀÎÅÍÆäÀ̽ºÀÎ Æ®·¹¸ð ½ºÅ¸ÀÏÀÌ µÈ °ÍÀÌ´Ù. ¾ÖÇûç·Î Àåºñ¸¦ Á¦¿ÜÇÑ ½¦ÀÌÅ©¸¸ ÀμöµÇ¸é¼­ ÆíÁýÅø·Î½á º¯È­, ¹ßÀüÀ» ²Þ²Ù´ø ½¦ÀÌÅ©´Â »ç¶óÁö°í ±× ÈçÀûÀ¸·Î Æ®·¹¸ð ½ºÅ¸Àϸ¸ ³²°Ô µÇ¾ú´Ù.


±×¸²À» ´©¸£½Ã¸é Å©°Ô º¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

(±×¸²01)ÀÇ ÀÎÆ®ÆäÀÌ ½¦ÀÌÅ© ½ºÅ¸ÀÏÀÌ´Ù.



(±×¸²02)ÀÇ ÀÎÆ®ÆäÀ̽º´Â Æ®·¹¸ð ½ºÅ¸ÀÏÀÌ´Ù.

¿ì¼± µÎ ½ºÅ¸ÀÏÀÇ Àå´ÜÁ¡À» º¸µµ·Ï ÇÏÀÚ.
(¹°·Ð ÀÛ¾÷À» ÇغÁ¾ß ÀÎÅÍÆäÀ̽ºÀÇ Àå´ÜÁ¡À» È®½ÇÇØ ¾Ë°ÚÁö¸¸ óÀ½ ½¦ÀÌÅ©¸¦ Á¢ÇÏ´Â Ãʺ¸ÀÚµéÀº ¹Ì¸® ¾Ë°í ÀÖÀ¸¸é ¾ÕÀ¸·Î µµ¿òÀÌ µÉ °ÍÀÌ´Ù.)

½¦ÀÌÅ© ½ºÅ¸ÀÏÀÇ ÀåÁ¡Àº ÀͽºÇÁ·¹¼Ç¿¡ ÀÖ´Ù. °¢°¢ÀÇ Parameter ¼³Á¤°ª¿¡ ÀͽºÇÁ·¹¼ÇÀ» µû·Î ³ÖÀ» ¼ö ÀÖ¾î ÀͽºÇÁ·¹¼ÇÀ» ´Ù·ç´Âµ¥ Æí¸®ÇÏ´Ù. ÇÏÁö¸¸ ½¦ÀÌÅ©¿¡¼­ ·¹À̾îÀûÀ¸·Î ºÒ ¼ö ÀÖ´Â Time View ±â´ÉÀÌ Âª°Ô µÇ¾î À־ ·¹ÀÌ¾î °£¿¡ À̹ÌÁö¸¦ º¸¸é¼­ ½Ã°£À» ¸ÂÃß´Â °ÍÀÌ ºÒÆíÇÏ´Ù.

Æ®·¹¸ð ½ºÅ¸ÀÏÀÇ ÀåÁ¡Àº ³ÐÀº Time View¸¦ °¡Áö°í Àֱ⠶§¹®¿¡ ³ëµå±¸Á¶¿Í ½Ã°£´ë¸¦ ¿¬°áÇؼ­ º¸±â°¡ ½¦ÀÌÅ© ½ºÅ¸ÀÏ º¸´Ù ½Í´Ù.

´ÜÁ¡Àº ÀͽºÇÁ·¹¼ÇÀ» °¢°¢ÀÇ Parameter ¾È¿¡¼­ ¼³Á¤ÇÒ ¼ö ¾ø°í Node View ¾Æ·¡ÂÊÀÇ ¹Ú½º¿¡¼­¸¸ ¼³Á¤µÇ±â ¶§¹®¿¡ ÀͽºÇÁ·¹¼ÇÀ» »ç¿ëÇÒ¶§´Â ºÒÆíÇÏ´Ù. Æ®·¹¸ð ½ºÅ¸ÀÏÀÌ ¿Ïº®ÇÏ°Ô ÆíÁýÅø·Î º¯¸ð µÈ »óÅ°¡ ¾Æ´Ï±â ¶§¹®¿¡ ¿©ÀüÈ÷ ÆíÁý¿¡¼­´Â º¸ÆíÀûÀº ÆíÁýÅø º¸´Ù´Â ÀÛ¾÷Çϱâ Èûµé´Ù.


(4) ±âº»ÀûÀÎ ÀÎÅÍÆäÀ̽º

½¦ÀÌÅ©ÀÇ ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ Å©°Ô ³ª´©¾îº¸¸é 4°³ÀÇ ¿µ¿ªÀ¸·Î ±¸ºÐ ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

Viewer(ºä¾î), Node View(³ëµåºä), Node Tab(³ëµå ÅÇ), Parameters & Globals(Æä¶ó¹ÌÅͽº¿Í ±Û·Î¹ú)ÀÌ´Ù.

±×¸®°í ºÎ°úÀûÀ¸·Î (±×¸²01)¿¡¼­ º¸´Â °Í°ú °°ÀÌ ½¦ÀÌÅ© ½ºÅ¸ÀÏÀÇ »óÀ§¿¡ ÀÖ´Â Top bar(ž ¹Ù)¿Í ¾Æ·¡ÂÊ¿¡ ÀÖ´Â Time Line(ŸÀÓ ¶óÀÎ)ÀÌ ÀÖ´Ù.

(±×¸²01)°ú (±×¸²02)¸¦ ºñ±³ÇØ º¸¸é¼­ ÀÎÅÍÆäÀ̽ºÀÇ Å« ¿µ¿ª ºÎºÐÀÇ ¼º°ÝÀ» °£´ÜÈ÷ ¾Ë¾Æº¸µµ·ÏÇÏÀÚ.

1) Viewer(ºä¾î) :

±×¸²¿¡¼­ ¨çÀ̶ó°í Ç¥½Ã µÇ¾î ÀÖ´Â ºÎºÐÀÌ´Ù.
ÀÌ Viewer(ºä¾î)¿¡¼­ ÇÏ´Â ¿ªÇÒÀ» Node Tab(¨éÀ̶ó°í Ç¥½Ã µÈ ºÎºÐ, ³ëµå ÅÇ)¿¡¼­ ºÒ·Á¿Â À̹ÌÁö¸¦ º¸°Å³ª ¶Ç´Â È¿°úÀÇ º¯È­¸¦ º¼ ¼ö ÀÖ´Â ºÎºÐÀÌ´Ù.
(±×¸²02)¿¡¼­ º¸´Â °Íó·³ Æ®·¹¸ð ½ºÅ¸ÀÏÀº TimeLine(±×¸²01¿¡¼­ ¨Î¶ó°í Ç¥½Ã µÈ ºÎºÐ) ºÎºÐÀÌ ¿©±â¿¡ µé¾î°¡ ÀÖ´Ù.

2) Node View(³ëµå ºä) :

±×¸²¿¡¼­ ¨èÀ̶ó°í Ç¥½Ã µÇ¾î ÀÖ´Â ºÎºÐÀÌ´Ù.
ÀÌ ºÎºÐÀº ³ëµå¸¦ Â¥³»¾î À̹ÌÁöÀÇ È¿°ú¸¦ ¸¸µå´Â ºÎºÐÀÌ´Ù. Parameters(¨ê¶ó°í Ç¥½Ã µÈ ºÎºÐ)ÀÇ È¿°ú ¼³Á¤ °ª°ú ¸Â¹°·Á ³ëµå ±¸Á¶¿¡ ÀÇÇØ È¿°ú À̹ÌÁö°¡ ¸¸µé¾îÁø´Ù.
Æ®·¹¸ð ½ºÅ¸ÀÏ¿¡¼­´Â ³ëµå ºä ¾Æ·¡ÂÊ¿¡ ÀͽºÇÁ·¹½º¸¦ ³Ö´Â °ø°£ÀÌ µû·Î ¼³Á¤ µÇ¾îÀÖ´Ù.

3)Node Tab(³ëµå ÅÇ) :

±×¸²¿¡¼­ ¨éÀ̶ó°í Ç¥½Ã µÈ ºÎºÐÀÌ´Ù.
ÀÌ ºÎºÐÀº À̹ÌÁö¸¦ ºÒ·Á¿À´Â ±â´ÉÀ̳ª Ãâ·ÂÀ» ¼³Á¤ÇÏ´Â ±â´É ¶Ç´Â ½¦ÀÌÅ©¿¡¼­ Áö¿øÇÏ´Â À̹ÌÁö³ª È¿°ú¸¦ ¸¸µé¾î³»´Â ¿©·¯ °¡Áö ±â´ÉÀÌ µé¾îÀÖ´Ù. Àå³²°¨ ·¹°í¿Í ºñ±³ÇÏÁö¸¸ ·¹°í ºí·Ï¿¡ ÇØ´çÇÏ´Â ºÎºÐÀÌ´Ù. ·¹°íÀÇ ºí·ÏÀ» °¡Áö°í ºñÇà±âµµ ¸¸µé°í ¹èµµ ¸¸µé°í ÇÏ µí ¸»ÀÌ´Ù.
½¦ÀÌÅ© ½ºÅ¸ÀÏ¿¡¼­¸¸ ¿©±â¿¡ Time View, Curve Editor µîÀ» ¼³Á¤ÇÏ´Â ºÎºÐÀÌ ¿©±â¿¡ µé¾îÀÖ´Ù. ±×¸®°í ¿©±â¿¡µµ ¨èÀÇ Node View¿Í ¶È°°Àº Node View¸¦ º¼ ¼ö ÀÖ´Â ºÎºÐÀÌ Á¸ÀçÇÑ´Ù.
Æ®·¹¸ð ¸ðµå¿¡¼­´Â ¸¹ÀÌ »ç¿ëÇÏ´Â ³ëµå¸¦ ³ëµå ÅÇ »ó´Ü¿¡ ¼³Á¤ ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

4)Parameters & Globals(Æä¶ó¹ÌÅÍ¿Í ±Û·Î¹ú) :

Parameter¿¡¼­´Â °¢°¢ÀÇ ³ëµåµéÀÇ ¼³Á¤°ªÀ» Á¶Àý ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â °÷ÀÌ´Ù. ÀÌ·± ¼³Á¤°ª¿¡ ÀÇÇØ À̹ÌÁöÀÇ È¿°ú¸¦ ÁÙ ¼ö ÀÖ´Â °÷ÀÌ´Ù.
Globals´Â ParameterÇÏ°í´Â Ʋ¸®°Ô ½¦ÀÌÅ©¿¡¼­ À̹ÌÁö³ª ÀÎÅÍÆäÀ̽º Àüü¸¦ º¯Çü ½ÃÅ°´Â ¼³Á¤°ªÀ» ÁÖ´Â °÷ÀÌ´Ù. ¿¹¸¦ µé¾î »ç¿ëµÉ Àüü ½Ã°£ÀÇ ±æÀÌ, Ç÷ϽÃ(Proxy) ¼³Á¤, ÇÊ´õ ·»´õ¸µ(Field Rendering), ¿µÈ­, HD, ¹æ¼Û¹° µî°ú °°Àº ¿©·¯ ¸Åüµé¿¡ ´ëÇÑ ½Ã°£ ºñÀ², È­¸é ºñÀ², »çÀÌÁî µîÀ» ¼³Á¤ ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ¶ÇÇÑ ½¦ÀÌÅ©ÀÇ ¸ÞÀÎ ÀÎÅÍÆäÀ̽º »öÀ» Á¦¿ÜÇÑ ±ÛÀÚÀÇ »öÀ̳ª ¿©·¯ ±â´ÉµéÀÇ »öµîÀ» ¹Ù²Ü ¼ö ÀÖ´Ù.
Æ®·¹¸ð ½ºÅ¸ÀÏ¿¡¼­´Â Time View¿Í Curve Editor°¡ ¿©±â¿¡ Á¸ÀçÇØ ÀÖ´Ù.

5)Top bar(ž ¹Ù) :

±×¸²01¿¡¼­ ¨Í¶ó°í Ç¥½ÃÇÑ ºÎºÐÀÌ´Ù.
¿©±â¿¡¼­´Â ½¦ÀÌÅ©ÀÇ Àü¹ÝÀûÀÎ ÀÛ¾÷À» ÀúÀå ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ±â´É°ú ·»´õ¸µ ¼³Á¤, ÀÛ¾÷À» µ½´Â Proxy ¼³Á¤, Undo, Redo ±â´É, ViewerÀÇ ¼³Á¤ ºÎºÐÀÌ ÀÖ´Ù.

6)Time Line (ŸÀÓ ¶óÀÎ) :

±×¸²01¿¡¼­ ¨Î¶ó°í Ç¥½Ã µÇ¾î ÀÖ´Â ºÎºÐÀÌ´Ù.
À̹ÌÁöÀÇ ½Ã°£ °æ°ú¿¡ ´ëÇÑ À̹ÌÁö³ª À̹ÌÁöÀÇ È¿°ú¸¦ È®ÀÎÇØ º¼ ¼ö ÀÖ´Â ºÎºÐÀÌ´Ù.

ÀÌ·¸°Ô °£·«ÇÏ°Ô ½¦ÀÌÅ© ½ºÅ¸ÀÏ°ú Æ®·¹¸ð ½ºÅ¸ÀÏÀÇ ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ ¾Ë¾Æº¸¾Ò´Ù.
ÈÄ¿¡ ÀÎÅÍÆäÀ̽º¿Í ±â´É¿¡ ´ëÇؼ­ ´õ ÀÚ¼¼È÷ ¼³¸íÇØ µéÀ̵µ·Ï ÇÏ°Ú´Ù.


(5)Tremor ½ºÅ¸ÀÏ ¸¸µé±â

ÀÚ ±×·¸´Ù¸é À̹ø¿¡´Â ¸Æ¿¡¼­ ¾î¶»°Ô Tremor ½ºÅ¸ÀÏÀ» ¸¸µå´Â°¡¿¡ ´ëÇؼ­ ¾Ë¾Æº¸ÀÚ.
ÀÌ ±ÛÀº ÇÑ °í¸¶¿ì½Å Çѱ¹ÀÇ ½¦ÀÌÅ© À¯Àú´ÔÀÌ °ø°³ÇϽŠ³»¿ëÀ» Åä´ë·Î ¸¸µé¾îÁ³´Ù.
br>
´Ù½Ã Çѹø ±×ºÐ¿¡°Ô °¨»çÀÇ Àλ縦 µå¸³´Ï´Ù. À̺Р»Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó.
CGLandÀÇ Shake Ä·ÇÁ¿¡´Â ¸¹Àº Çѱ¹ÀÇ ½¦ÀÌÅ© À¯Àú´ÔµéÀÌ °ø°³ÇϽŠÁÁÀº ³»¿ëµéÀÌ ¸¹½À´Ï´Ù.
Shake¸¦ ´Ù·ç´Â »ç¶÷À̳ª ¾Æ´Ï¸é Shake¸¦ ¸· ¹è¿ì·Á´Â ºÐµé¿¡°Ô ¸¹Àº µµ¿òÀÌ µÉ °ÍÀ̶ó°í »ý°¢ÇÕ´Ï´Ù.


1)TerminalÀ» ÀÌ¿ëÇØ ½¦ÀÌÅ©¸¦ ¿©´Â ¹æ¹ý



(±×¸²03)



(±×¸²04)


ÀÌ ¹æ¹ýÀ» PC ü°èÀÎ Window·Î À̾߱â ÇÏ¸é ¸í·É ÇÁ·ÒÇÁÆ®(ȤÀº Shake Shell)À̶ó°í À̾߱â ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
½ÇÁ¦·Î (±×¸²03)À̳ª (±×¸²04)¿¡¼­ ³ª¿À´Â ¡°shake¡±³ª ¡°shake -gui 1"À» ¸í·É ÇÁ·ÒÇÁÆ®¿¡¼­ Ä¡¸é ¶È°°ÀÌ shake¿¡¼­´Â ½¦ÀÌÅ© ½ºÅ¸ÀÏ·Î shake -gui 1ÀÏ °æ¿ì¿¡´Â Æ®·¹¸ð ½ºÅ¸ÀÏ·Î ½¦ÀÌÅ©°¡ ±¸µ¿ µÈ´Ù.

(±×¸²03)°ú (±×¸²04)´Â TerminalÀÌ ÀÖ´Â °æ·Î¸¦ º¸¿©ÁÖ°í ÀÖ´Ù.

Application/Utilities/TerminalÀÇ °æ·Î¸¦ ã¾Æ TerminalÀ» ¿­¾îÁÖ°í ´ÙÀ½°ú °°ÀÌ Å¸ÀÚÇÑ´Ù.

Terminal¿¡¼­


shake : ½¦ÀÌÅ© ½ºÅ¸ÀÏ·Î ºÎÆÃ
shake -gui 1 : Æ®·¹¸ð ½ºÅ¸ÀÏ·Î ºÎÆÃ


¸Æ¿ë ½¦ÀÌÅ©¸¦ »ç¿ëÇϽô ºÎºÐÀº Á÷Á¢ È®ÀÎ ÇØ º¸±â¸¦ ¹Ù¶õ´Ù.
(PC¿ëÀº ¸í·É ÇÁ·ÒÇÁÆ®¿¡¼­)

2)TerminalÀÇ Æ®·¹¸ð¸¦ ¾îÇø®ÄÉÀ̼ÇÈ­ Çϱâ

PC¿¡¼­µµ Æ®·¹¸ð ½ºÅ¸ÀÏ·Î ºÎÆà µÇ°Ô ¾ÆÀÌÄÜÈ­ ÇÏ´Â ¹æ¹ýÀÌ ÀÖÁö¸¸ ¿©±â¼­´Â ´Ù·çÁö ¾Ê°Ú´Ù.
½¦ÀÌÅ© Ä·ÇÁ¸¦ Âü°íÇϽñ⠹ٶõ´Ù.



(±×¸²05)


¿ì¼± (±×¸²05)ó·³ ´ÙÀ½ °æ·Î ´ë·Î Script Editor¸¦ ã¾Æµé¾î°¡ Script Editor¸¦ ¿¬´Ù.

°æ·Î : Application/AppleScript/Script Editor

Script Editor¿¡ (±×¸²05)¿¡¼­ º¸ÀÌ´Â °Íó·³ ŸÀÌÇÎ ÇÑ´Ù.
___________________________________

tell application "Terminal"
do script "shake -gui 1"
end tell
___________________________________


(±×¸²06)

ÀÌ·¸°Ô ŸÀÌÇÎÇÑ Script Editor¸¦ (±×¸²06)¿¡¼­ º¸¿©Áö´Â ¹æ½ÄÀ¸·Î ÀúÀåÇÑ´Ù.
(Âü°í : cmd+S¸¦ ´©¸£¸é ÀúÁ¤Çϴ âÀÌ ³ª¿Â´Ù.)


Save As : Tremor.app
°æ·Î : Desktop (¹ÙÅÁ È­¸é °æ·Î)
File format : Appilcation


´ÙÀ½°ú °°ÀÌ ¼³Á¤ÇÏ°í ÀúÀåÇÏ¸é µÈ´Ù.



(±×¸²07)

ÀÌ·¸°Ô ÀúÀåÇÏ¸é ´ÙÀ½°ú °°Àº Tremor¿¡ ´ëÇÑ ¾îÇø®ÄÉÀ̼ÇÀÌ »ý°Ü³­´Ù.
ÀÌ°ÍÀ» Ŭ¸¯Çϸé ÀÌÁ¦ ½¦ÀÌÅ© ½ºÅ¸ÀÏÀÌ ¾Æ´Ï Æ®·¹¸ð(tremor) ½ºÅ¸ÀÏ·Î ½¦ÀÌÅ© ÇÁ·Î±×·¥ÀÌ ºÎÆÃÇÏ°Ô µÈ´Ù.




(±×¸²08)

ÀÌÁ¦ ½¦ÀÌÅ© À̹ÌÁö¿¡ ¸Â´Â ¾ÆÀÌÄÜ À̹ÌÁö¸¦ ¸¸µå´Â ¹ýÀ» ¾Ë¾Æº¸ÀÚ.
Tremor¸¦ ¾îÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» ¼³Á¤ÇÏ°í ¡°cmd+i¡± Å°¸¦ ´©¸£¸é (±×¸²08)°ú °°ÀÌ ±× ÆÄÀÏ¿¡ ´ëÇÑ Á¤º¸Ã¢ÀÌ ³ª¿À°Ô µÈ´Ù.




(±×¸²09)

application/shake3.5/shakeÀÇ °æ·Î¸¦ ã¾Æµé¾î°¡ cmd+i Å°¸¦ ´­·Á shake ÆÄÀÏÀÇ Á¤º¸¸¦ º»´Ù. ¿©±â¼­(±×¸²09)¿¡ Ç¥½ÃÇÑ shake infoÀÇ À§ÂÊ¿¡ ÀÖ´Â shake ¾ÆÀÌÄÜÀ» Ŭ¸¯ÇØ cmd+c¸¦ ´­·Á º¹»ç¸¦ ÇØ µÐ´Ù.

Âü°í : ÀÌ ½¦ÀÌÅ© ¾ÆÀÌÄÜ ¸»°í ´Ù¸¥ µþ »çÁøÀ̳ª ¾ÖÀÎ »çÁøÀ¸·Îµµ ¾ÆÀÌÄÜÀ» ÀÌ¿Í °°Àº ¹æ¹ýÀ¸·Î ¸¸µé ¼ö ÀÖ´Ù.




(±×¸²10)

(±×¸²10)ó·³ µÎ ÆÄÀÏÀÇ info¿¡¼­ ±×¸²¿¡ Ç¥½ÃµÈ ¾ÆÀÌÄÜ ±×¸² À§Ä¡¿¡¼­ cmd+v¸¦ ÇØ ÁÖ¸é ½¦ÀÌÅ© ¾ÆÀÌÄÜÀÌ º¹»çµÇ°í ¹ÙÅÁÇϸ鿡´Â ½¦ÀÌÅ© ¾ÆÀÌÄÜÀ¸·Î µÈ Æ®·¹¸ð(Tremor)ÀÌ µÈ´Ù.




(±×¸²11)

ÀÌÁ¦ ¸¶Áö¸·À¸·Î ÀÛ¾÷Çϱâ Æí¸®Çϵµ·Ï Dock¿¡ ½¦ÀÌÅ©¸¦ ¿­ ¼ö ÀÖ´Â ¼¼°¡Áö ¹æ½ÄÀ» Dock¿¡ µî·ÏÇÏ´Â °úÁ¤À» º¸¿©ÁÖ°í ÀÖ´Ù. (±×¸²11)ó·³ °£´ÜÈ÷ ½ÇÇà ÆÄÀÏÀ» µå·¡Å©¿¡¼­ DockÀÇ ¿øÇÏ´Â À§Ä¡¿¡ ¿Ã·Á³õ±â¸¸ ÇϸéµÈ´Ù.
(±×¸²11)¿¡¼­ Dock ÀÖ´Â ½¦ÀÌÅ©¸¦ ¿©´Â ¼¼°¡Áö ¹æ½ÄÀº ù°´Â shake ½ºÅ¸ÀÏ ¹æ½Ä, µÑ°´Â Æ®·¹¸ð ½ºÅ¸ÀÏ, ¼Â°´Â Å͹̳Î(Terminal)·Î ¸¸µé¾î³õ¾Æ ÀÛ¾÷ÀÇ ÆíÀǼºÀ» ³ôÀÏ ¼ö ÀÖ´Ù.


ÀÌ°ÍÀ¸·Î °£´ÜÇÑ ½¦ÀÌÅ©ÀÇ ±¸¼º°ú ¸Æ¿¡¼­ Æ®·¹¸ð ½ºÅ¸ÀÏÀ» ¸¸µå´Â °úÁ¤À» ¹è¿öº¸¾Ò´Ù.
±×·³ ´ÙÀ½ ´Ü°è¸¦ ±â´ëÇØ ÁÖ½Ã±æ ¹Ù¶õ´Ù.

Âü°í: ¹°·Ð ¸®´ª½º¿¡¼­³ª ¿øµµ¿ì¿ë¿¡¼­ ÀÌ¿Í °°ÀÌ ¼³Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

Á¤È®ÇÑ ¸íĪÀ» ¾Æ´Â °ÍÀÌ Áß¿äÇÑ °ÍÀÌ ¾Æ´Ï¶ó, ±â´ÉÀ» ÀÌÇØÇÏ°í »ç¿ëÇÏ´Â °ÍÀÌ Áß¿äÇÏ´Ù°í »ý°¢ÇÏÁö¸¸ Ȥ½Ã óÀ½ ½¦ÀÌÅ©¸¦ ¹è¿ì´Â »ç¶÷¿¡°Ô ¿ë¾î»ó È¥¶õÀ» ¾ß±â ½ÃųÁö ¸ô¶ó ³ëÆĽɿ¡ º»ÀÎÀÌ º¸¾Ò´ø À߸øµÈ ¸íĪÀ» ¾ÖÇû翡¼­ °ø½ÄÀûÀ¸·Î »ç¿ëÇÏ´Â ¸íĪÀ¸·Î Á¤Á¤ÇØ º¸¾Ò´Ù.

Æ®·¹¸ðÀÇ ¿µ¹®Àº Tremor°¡ Á¤½Ä ¸íĪÀÌ´Ù. Thremor, Tremo´Â Ʋ¸° Ç¥±âÀÌ´Ù.
½¦ÀÌÅ© ¸ðµå, ¿øµµ¿ì ¸ðµå, ¿øµµ¿ì ½ºÅ¸ÀÏ, Æ®·¹¸ð ¸ðµå µîÀº Ʋ¸° ¸íĪÀÌ´Ù.
½¦ÀÌÅ© ½ºÅ¸ÀÏ(shake style)°ú Æ®·¹¸ð ½ºÅ¸ÀÏ(Tremor style)ÀÌ °ø½Ä ¸íĪÀÌ´Ù.


±Û. ¹Ú¼öÀÏ
µ¿±¹´ëÇпø ¹Ì¼úÇаú Á¹¾÷
96.02 ´ëÇѱ¹¹Î¹Ì¼ú´ëÀü ÀÔ»ó
00.08 ±¤ÁÖ ºñ¿£³¯·¹ Ưº°Àü "ìÑÊàÀÇ ½£, ȸȭÀÇ ½£" Àü ÃÊ´ë Àü½Ã
Digital-Imago( (Çö)(ÁÖ)divine) Maya ¸ðµ¨¸µ, ÇÕ¼ºÁ¦ÀÛ
(ÁÖ)»êÈ£¹Ìµð¾î Strereo VRÁ¦ÀÛ
(ÁÖ)ÀÚ±Ù¾ÆÀÌ ½¦ÀÌÅ©- ¿Â¶óÀÎ °­ÀÇ
±¹Á¦°øÀν¦ÀÌÅ©Æ®·¹À̳Ê(In Hongkong)
3D artisan (CG Àü¹® ÀâÁö ½¦ÀÌÅ© ¿¬Á¦)
(ÁÖ)¿¡Æ彺µðÁöÅ» (SBS ¹æ¿µ -¹üÆÛÅ·) - 3D ÇÕ¼º/ÀÌÆåÆ®Á¦ÀÛ
À̼ö¿µ»ó(Technical Adviser) - ½¦ÀÌÅ© ±³¿í / ¼¼¹Ì³ª´ã´ç
CGLand Shaker Ä·ÇÁ ¿î¿µÀÚ




| 1 |